Arsitek: Paris adalah jenis pembangun kota yang berbeda

Sebagian besar pembangunan kota menganggap Anda sebagai perencana kota seperti dewa, yang membangun jaringan jalan raya dan zonasi distrik di atas surga yang tak bercacat. Arsitek: Paris berbeda dalam beberapa hal utama. Pertama, itu terjadi hanya di kota nyata yang ada – Paris, jelas. Untuk dua, Anda dianggap sebagai arsitek daripada perencana kota, dan Anda membuat ulang ibu kota Prancis dengan merancang bangunan daripada jalan raya.

Ini datang ke Steam Early Access akhir bulan ini dan ada trailer baru di bawah.

Trailer itu menunjukkan banyak hal tentang kota, dan beberapa gaya arsitektur yang dapat Anda terapkan, tetapi tidak menunjukkan banyak mur dan baut – batu bata dan mortir, mungkin – tentang bagaimana Anda sebenarnya melakukannya.

Dari apa yang dapat saya kumpulkan dari situs resmi gim (yang sering gagal dimuat untuk saya), Anda dapat menyesuaikan blok kota demi blok. Anda dapat melibas plot yang menurut Anda harus kosong, memilih jenis struktur apa yang harus ada di setiap plot – bangunan, alun-alun, taman, atau tempat parkir – dan Anda kemudian dapat menyesuaikan tinggi bangunan, bentuk atap, bahan, dan elemen fasad bangunan. .

Jika Anda masih tidak menyukai apa yang Anda lihat, Anda dapat mengeditnya lebih lanjut di editor plot. Para pengembang mengatakan ini adalah “alat yang kami kembangkan agar mudah digunakan, sementara masih mendekati potensi perangkat lunak gambar teknis.” Sepertinya di sinilah Anda dapat membuat bangunan baru lebih atau kurang dari awal, dalam aturan fisik tertentu.

Yang tidak jelas, dari apa pun yang saya baca, adalah yang membuat ini menjadi permainan, bukan alat atau mainan. Mungkin tidak ada – dan jika demikian, keren. Jika ini hanya lebih detail, Pendeta Kota Paris, maka kedengarannya keren bagi saya.

Arsitek: Paris akan dirilis dalam akses awal di Steam pada 25 Februari, dan mereka menargetkan rilis penuh pada bulan September.

Posted By : Toto HK