Bagaimana Horor Kosmik Menjadi Arus Utama


Ketika Chilling Adventures of Sabrina kembali ke Netflix pada 31 Desember untuk musim keempat dan terakhirnya, penyihir tituler dan sekutunya akan menghadapi serangkaian teror tua yang membahayakan Greendale dan mungkin seluruh dunia. Terinspirasi secara eksplisit oleh karya-karya HP Lovecraft, plotnya hanyalah contoh terbaru tentang bagaimana genre “horor kosmik” berusia seabad telah beralih dari ketidakjelasan culun ke media arus utama. Juga disebut horor kosmik atau horor Lovecraftian, merek cerita ini difokuskan pada teror yang tidak dapat diketahui dan kuno. Sementara monster paling ikonik dari genre ini, Cthulhu, tertidur di kota bawah air yang hilang, horor kosmik juga sering kali langsung sesuai dengan namanya dan berasal dari dinginnya ruang angkasa atau bersembunyi di daerah terpencil seperti Antartika. Genre ini memiliki sedikit pahlawan nyata, kebanyakan berfokus pada orang-orang yang sudah sangat cacat atau berjuang sebelum mereka menghadapi kengerian ini. Meskipun mereka mungkin terbunuh, para protagonis kemungkinan besar akan menjadi gila atau entah bagaimana secara fundamental diubah menjadi sesuatu yang sama tidak dapat diketahui dan mengerikan seperti makhluk tak terkatakan yang mereka temui.

Tapi bagaimana horor kosmik meresap ke arus utama film, TV, dan game? Mari kita telusuri sejarah itu dari D&D ke True Detective hingga Nicolas Cage dan seterusnya …

Nicolas Cage membintangi Color Out of Space.

Pengetahuan Terlarang, Dari Majalah Pulp hingga Dungeons & Dragons

Lovecraft meninggal dalam kemiskinan pada usia 46 tahun, sebagian besar karyanya hanya dipublikasikan di majalah pulp. Kisah-kisahnya juga tetap kontroversial saat ini karena begitu banyak di antaranya yang berakar pada rasisme dan antisemitisme. Namun terlepas dari ini, dia memiliki pengaruh budaya yang sangat besar karena penulis lain yang bekerja dengannya dan menginspirasi secara langsung, dan fakta bahwa karyanya jatuh ke domain publik dan karenanya dapat dipinjam dan diadaptasi secara bebas.

Lovecraft berkorespondensi dengan beberapa penulis bubur kertas lainnya di alam semesta bersama yang disebut Cthulhu Mythos, menciptakan jajaran entitas mengerikan yang dikenal sebagai Orang Tua yang Hebat dan lokasi yang penuh rahasia seperti kota Arkham di New England. Kolaborator yang paling terkenal adalah Robert E. Howard, yang memasukkan banyak elemen horor kosmik ke dalam cerita Conan the Barbarian-nya untuk menemukan genre pedang & sihir.

Lovecraft berkorespondensi dengan banyak penulis bubur kertas lainnya di alam semesta bersama yang disebut Cthulhu Mythos, menciptakan jajaran entitas mengerikan yang dikenal sebagai Orang Tua yang Hebat.


Kedua penulis sangat berpengaruh pada pencipta Dungeons & Dragons. Sementara JRR Tolkien membawa ide permainan elf, penyihir, dan paruh waktu bekerja sama dalam pencarian epik untuk menyelamatkan dunia, Howard menyediakan dasar bagi kelompok petualang tentara bayaran yang menjarah ruang bawah tanah yang terlupakan. Lovecraft, sementara itu, mengilhami penyimpangan, seluruh kelompok monster yang biasanya diidentifikasi oleh mata, mulut, atau tentakel yang melimpah.

Betapapun menakutkannya makhluk D & D seperti pemirsa atau orang buta, game ini tidak pernah benar-benar cocok untuk horor kosmik. Sulit untuk memiliki sesuatu yang tidak dapat terbunuh dan tidak diketahui dalam game yang dirancang di sekitar segala sesuatu yang memiliki total poin hit yang dapat dikurangi oleh karakter yang cerdas, level tinggi, dan diarahkan dengan tepat menjadi nol. Tetapi game lain akan lebih memanfaatkan konsep tersebut.

Kegilaan Menyebar Melalui Panggilan Cthulhu, Arkham Horror, dan The Thing

Tahun 80-an menandai lonjakan besar dalam popularitas horor kosmik, dimulai dengan Cthulhu Mythos yang dimasukkan dalam publikasi 1980 dari suplemen D&D Deities & Demigods dan rilis edisi pertama dari permainan meja Chaosium’s Call of Cthulhu. Tidak seperti D & D, game itu mengharapkan karakter pemain untuk mati atau menjadi gila dalam pencarian mereka untuk menyelidiki sekte gelap dan pengetahuan terlarang, dengan kewarasan menjadi statistik dalam game yang terlalu mudah untuk kalah.

Chaosium juga menerbitkan permainan papan Arkham Horror pada tahun 1987 di mana para pemain bekerja sama sebagai penyelidik mencoba menghentikan kengerian yang membanjiri kota tituler. Game tersebut, yang juga menggunakan kewarasan sebagai sumber daya terbatas, akhirnya dijual ke Fantasy Flight Games di mana ia tetap menjadi judul teratas yang telah melahirkan banyak spin-off, termasuk Eldritch Horror yang menjelajahi dunia dan game yang bergerak cepat Elder Sign.

Meskipun sudah ada beberapa adaptasi langsung dari karya Lovecraft ke televisi dan film sebelum tahun 80-an, dekade itu menandai rilis dua film paling berpengaruh untuk mengintegrasikan aspek Mythos atau horor kosmik. The Evil Dead karya Sam Raimi dan sekuelnya menampilkan Necronomicon, sebuah buku sihir gelap yang diciptakan Lovecraft untuk salah satu cerita pendeknya, sementara The Thing karya John Carpenter, awal dari Apocalypse Trilogy pembuat film, adalah adaptasi dari John W. Campbell Jr. Kisah horor kosmik tahun 1938 Who Goes There? Film-film itu menjadi hit kultus, dan dikombinasikan dengan permainan papan bertema horor kosmik untuk menginspirasi generasi cerita baru.

Game Cosmic Horror Infects

Kisah-kisah horor kosmik sering kali menampilkan pengaruh merusak yang menginfeksi pikiran orang-orang yang menemuinya. Pada kenyataannya, Dungeons & Dragons bertindak sebagai vektor bagi makhluk dan konsep horor kosmik untuk menjangkau berbagai macam permainan lainnya.

Dewa Tua, makhluk kuno dan tak terduga dengan kekuatan luar biasa dengan terlalu banyak mata dan tentakel, dipenjara dalam pengaturan World of Warcraft di Azeroth… dan para pemain telah melawan pengaruh mereka sejak 2006. Ancaman mereka adalah titik plot utama akhir-akhir ini Ekspansi Pertempuran untuk Azeroth, yang berpuncak pada pertarungan dengan entitas seperti Cthulhu N’Zoth.

Acara TV Horor Terbaik di Netflix Saat Ini

Sementara itu, genre terus ada di mana-mana dalam game dengan rilis Darkest Dungeon, Call of Cthulhu, The Sinking City, Moons of Madness, dan yang terbaru Baldur’s Gate III, yang benar-benar bersandar pada elemen horor kosmik D & D dengan memfokuskan plot pada illithid. invasi. Sabrina mungkin akan berakhir, tetapi Netflix telah memperbarui adaptasinya untuk Locke & Key. Dan Sam Raimi sepertinya akan mendapatkan kesempatan lagi untuk memamerkan cintanya pada Lovecraft di layar lebar dengan menyutradarai Doctor Strange di Multiverse of Madness.

Daya tahan horor kosmik berasal dari kemampuannya untuk digabungkan menjadi apa saja. Itu bisa berdiri sendiri sebagai cerita orang normal yang dihadapkan dengan kekuatan aneh dan kebenaran mengerikan yang ditakdirkan untuk jatuh ke dalam kegilaan dan keputusasaan, tetapi juga bisa menjadi antagonis yang mengerikan bagi pahlawan fantasi atau fiksi ilmiah. Tema isolasi, korupsi, dan bahaya eksplorasi tetap relevan selama manusia kesepian, tidak percaya, dan ingin tahu. Sekarang setelah tertanam kuat dalam kesadaran budaya kita, pengaruhnya mungkin terbukti seumur hidup dan kuat seperti Yang Tua Agung.

Apa cerita horor kosmik favorit Anda? Mari kita bahas di kolom komentar!

Posted By : Toto SGP