Destiny 2: Review Beyond Light sedang Berlangsung


Kalau bukan karena perpecahan Bungie dengan Activision tahun lalu, sepertinya ekspansi terbaru Destiny 2, Beyond Light, mungkin baru saja disebut Destiny 3. Sebagai angsuran pertama dalam trio ekspansi yang diumumkan, Beyond Light mengambil beberapa langkah berani ke arah baru untuk seri ini – entah itu cerita yang lebih gelap, bernada abu-abu secara moral, penghapusan konten lama dari kotak pasir Destiny 2, atau contoh kami yang sebelumnya Penjaga menyerah dan menggunakan kekuatan korosif The Darkness. Dalam banyak hal, ini bukan Destiny 2 yang sama yang telah kami mainkan selama tiga tahun terakhir.

Tapi di mana Beyond Light menyimpang dari warisannya dalam beberapa hal penting, ia juga membuat beberapa kesalahan yang sama berulang kali. Dengan kampanye yang terlalu singkat, permainan akhir yang membuat Anda melakukan aktivitas yang sama dan mual, dan kotak pasir yang tampaknya terus-menerus tidak seimbang, petualangan Penjaga saya di bulan yang tertutup salju di Europa terkadang membuat saya merasa tersisih dalam kedinginan dalam waktu yang sangat lama. cara yang akrab.

Kampanye Beyond Light dimulai dengan ledakan, karena beberapa planet di tata surya kita dilenyapkan oleh kejahatan lama Destiny: The Darkness. Anda dikirim ke Europa untuk mencari jawaban tetapi, anehnya, petualangan berikut ini sebagian besar tidak terkait dan terus terang Anda tidak pernah benar-benar menemukan jawaban yang Anda cari. Sebaliknya, Anda akhirnya akan berhadapan dengan Eliksni yang sangat jahat bernama Eramis, yang telah menemukan cara untuk menggunakan kekuatan The Darkness yang luar biasa dalam bentuk es kosmis yang disebut Stasis.

Kisah ini adalah salah satu yang terkuat dalam serial ini, terutama karena Eramis adalah penjahat Destiny pertama yang pernah saya empati (dan bahkan merasa sedikit menyesal). Banyak karakter terbaik Destiny juga menerima banyak waktu layar yang sangat pantas termasuk The Drifter, Variks, Eris Morn, dan The Exo Stranger, yang belum pernah kita lihat sejak 2014 dan sekarang menjadi sorotan utama – dan ini waktu dia akhirnya punya waktu untuk menjelaskan. Seperti kebanyakan ekspansi Destiny, kampanye berakhir terlalu cepat sekitar 6 jam, dan itu membuat Anda memiliki banyak untaian longgar yang kemungkinan tidak akan ditangani dalam waktu dekat. Akibatnya, pertarungan dengan Eramis dan pasukannya yang menggunakan Stasis pada akhirnya terasa seperti pencarian sampingan dalam pengembaraan epik yang akan membutuhkan dua ekspansi berikutnya (dan berpotensi lebih jauh) untuk dimainkan.

Kisah ini adalah salah satu yang terkuat di serinya, tetapi masih berakhir terlalu cepat.


Europa sendiri adalah gurun es yang dibuat dengan baik dan dipenuhi dengan Fallen yang membawa kegelapan dan Vex berisi susu yang memberi Anda banyak hal untuk digiling, tetapi menawarkan sedikit kejutan. Hal yang paling unik tentang Europa adalah efek cuacanya, yang secara teratur akan menimbulkan badai salju yang bersiul di telinga Anda dan mengaburkan penglihatan Anda. Selama kampanye, badai salju ini benar-benar keren, peristiwa imersif yang membuat Anda merasa seperti berperang melawan bulan itu sendiri seperti halnya Anda adalah pasukan Eramis. Tapi begitu kampanye berakhir dan Anda berlarian di sekitar bulan Jupiter melakukan acara publik dan misi patroli yang telah Anda lakukan ribuan kali, pemadaman yang sering terjadi bisa menjadi tua dengan cepat – Saya hanya mencoba mengumpulkan bintik-bintik gelap, bung.

Selain cuaca, tidak banyak hal tentang Europa yang belum kami lihat di tempat lain. Anda akan melakukan beberapa acara publik, termasuk banyak yang telah Anda lakukan di planet lain, menemukan beberapa sektor yang hilang untuk dijarah (yang masih menjadi favorit saya, bahkan jika sebagian besar gangguannya singkat), dan berlarian menyelesaikan patroli dan menjarah peti sampai jempolmu berdarah. Ada juga pemogokan baru yang rapi yang disebut “The Glassway,” yang membuat Anda berhadapan dengan beberapa robot jahat dan kelicikan perjalanan waktu yang tidak pantas. Secara keseluruhan, Europa adalah tambahan yang bagus untuk ekosistem Destiny dari lokal yang dapat dijelajahi, tetapi sangat setara untuk kursus dengan yang lain yang telah kita lihat.

Setiap Game Bungie Pernah Ditinjau oleh IGN

Untuk menghadapi tantangan ancaman baru (dan tantangan) yang menunggu di Europa, wali Anda harus merangkul kekuatan The Darkness yang merusak, yang membuka seluruh kekuatan es Stasis yang kuat. Dengan Stasis, Anda mendapatkan kemampuan dahsyat untuk memperlambat dan membekukan musuh, lalu menghancurkannya menjadi beberapa bagian, yang dapat menciptakan reaksi berantai yang bahkan menghancurkan musuh yang menakutkan di salah satu pengalaman paling memuaskan di Destiny hingga saat ini. Saya benar-benar tidak bisa cukup menekankan betapa senangnya saya untuk menyerang medan perang dengan beberapa sihir luar angkasa es dan mengubah seluruh pasukan menjadi pameran patung kristal pribadi saya, lalu meledakkan semuanya.

Saat Anda maju melalui konten endgame Beyond Lights, Anda akan membuka kemampuan, aspek, dan fragmen baru – yang semuanya memungkinkan Anda menyesuaikan kemampuan Stasis agar sesuai dengan gaya bermain Anda atau menangani aktivitas tertentu. Misalnya, Anda dapat membuka granat yang mencari dan membekukan musuh, atau melengkapi mod yang memberi Anda energi super saat Anda membuka penjahat beku. Membuka pengubah Stasis baru adalah insentif yang sangat menarik untuk mendorong permainan akhir Beyond Light, yang, dalam gaya Destiny yang khas, membuat Anda melakukan pemogokan, memainkan pertandingan multipemain kompetitif di Crucible, dan sayangnya, bergaul dengan Drifter di Gambit.

Sebagai seseorang yang menikmati cukup banyak PvP kompetitif di Destiny, saya akan lalai untuk tidak menyebutkan bahwa Crucible tampaknya telah diberikan bahu terdingin (mungkin secara tematis) di Beyond Light, ke titik di mana saya bertanya-tanya apakah Bungie ingat itu bahkan masih ada. Tidak ada peta atau mode Crucible baru yang ditambahkan, dan perubahan yang direncanakan ke mode PvP game akhir, Trials of Osiris, baru-baru ini ditunda.

Yang lebih buruk adalah penambahan Beyond Light ke kotak pasir Destiny 2 memiliki efek yang sepenuhnya merugikan pada Crucible. Mampu membekukan musuh itu luar biasa di Europa, tetapi begitu pemain lawan melakukannya kepada Anda di PvP, mengunci Anda di tempat cukup lama sehingga mereka bisa membunuh Anda lima kali lipat, itu jauh lebih membuat frustrasi daripada kesenangan. Yang lebih menghancurkan adalah bahwa Stasis benar-benar menghancurkan keseimbangan apa pun di PvP, karena kemampuan es dapat membekukan Anda bahkan ketika Anda berada di tengah-tengah super Anda, membunuh Anda melalui dinding, dan umumnya membuat Crucible menjadi tempat yang tidak menyenangkan.

Pada saat penerbitan ini, saya berada di 1221 Power, telah menyelesaikan hampir semua misi yang tersedia di Beyond Light, dan saya adalah cara yang adil melalui kesibukan yang tidak masuk akal untuk menjadi “siap diserang” sebelum serangan baru dirilis pada 21 November. Setelah saya mendapatkan jari saya yang membeku ke serangan baru, saya akan memperbarui ulasan saya di sini dengan skor akhir.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Destiny 2, pertimbangkan untuk menonton podcast Destiny mingguan IGN: Obrolan Fireteam. Episode baru diposting di IGN.com setiap hari Jumat pukul 5 sore PST.

Posted By : Toto SGP