Google Stadia Menutup Studio Internal, Mengubah Fokus Bisnis


Google Stadia Menutup Studio Internal, Mengubah Fokus Bisnis

oleh
William D’Angelo
, diposting 17 jam yang lalu / 1.212 Tampilan

Google meluncurkan platform streaming video game, Stadia, pada 2019. Perusahaan mengumumkan telah memutuskan untuk mengubah fokus bisnisnya dengan Stadia, serta menutup studio internalnya.

Sumber mengatakan kepada Kotaku mengatakan Google membatalkan beberapa proyek yang akan datang, namun game yang hampir dirilis masih akan keluar. Perusahaan juga akan menutup dua studio video game yang berbasis di Montreal dan Los Angeles. Penutupan berdampak pada sekitar 150 karyawan dan satu sumber mengatakan Google akan mencoba menemukan peran baru untuk mereka di Google.

Google berencana untuk terus mengoperasikan layanan game Stadia dan menawarkan keanggotaan Stadia Pro $ 10 per bulan. Namun, tidak diketahui apakah ada game eksklusif yang masih akan dirilis untuk Google Stadia atau tidak. Ada rencana untuk mulai menawarkan teknologi Stadia kepada penerbit dan mitra.

“Pada 2021, kami memperluas upaya kami untuk membantu pengembang dan penerbit game memanfaatkan teknologi platform kami dan mengirimkan game langsung ke pemain mereka,” kata Wakil presiden dan manajer umum Stadia Phil Harrison. “Kami melihat peluang penting untuk bekerja dengan partner yang mencari solusi game yang semuanya dibangun di atas infrastruktur teknis dan alat platform Stadia yang canggih. Kami yakin ini adalah cara terbaik untuk membangun Stadia menjadi bisnis jangka panjang yang berkelanjutan yang membantu menumbuhkan industri.

Google Stadia Menutup Studio Internal, Mengubah Fokus Bisnis

“Membuat game terbaik di kelasnya dari awal membutuhkan waktu bertahun-tahun dan investasi yang signifikan, dan biayanya meningkat secara eksponensial. Mengingat fokus kami dalam membangun teknologi Stadia yang telah terbukti serta memperdalam kemitraan bisnis, kami telah memutuskan bahwa kami tidak akan berinvestasi lebih jauh dalam menghadirkan konten eksklusif dari tim pengembangan internal SG&E, di luar game yang direncanakan dalam waktu dekat. “

Jade Raymond, yang membantu membuat file Assassin’s Creed seri di Ubisoft, akan meninggalkan Google sama sekali untuk mengejar peluang lain.

“Dengan peningkatan fokus pada penggunaan platform teknologi kami untuk mitra industri, Jade Raymond telah memutuskan untuk meninggalkan Google untuk mengejar peluang lain,” tambah Harrison. “Kami sangat menghargai kontribusi Jade untuk Stadia dan mendoakan yang terbaik untuknya di masa depan. Selama beberapa bulan mendatang, sebagian besar tim SG&E akan beralih ke peran baru. Kami berkomitmen untuk bekerja dengan tim berbakat ini untuk menemukan peran baru dan mendukung mereka.

“Apa artinya jika Anda adalah gamer Stadia saat ini atau di masa depan? Anda dapat terus memainkan semua game Anda di Stadia dan Stadia Pro, dan kami akan terus menghadirkan judul baru dari pihak ketiga ke platform. Kami berkomitmen untuk masa depan cloud gaming, dan akan terus melakukan bagian kami untuk memajukan industri ini. Sasaran kami tetap fokus pada menciptakan platform terbaik untuk para gamer dan teknologi untuk mitra kami, menghadirkan pengalaman ini ke kehidupan orang-orang di mana saja. “


Seorang gamer seumur hidup dan rajin, William D’Angelo pertama kali diperkenalkan ke VGChartz pada tahun 2007. Setelah bertahun-tahun mendukung situs tersebut, ia diangkat pada 2010 sebagai analis junior, bekerja hingga menjadi analis utama pada tahun 2012. Ia telah memperluas keterlibatannya dalam komunitas game dengan memproduksi konten di sendiri Saluran Youtube dan Saluran kedutan didedikasikan untuk bermain game Let’s Plays dan tutorial. Anda dapat menghubungi penulis di [email protected] atau di Twitter @Tokopedia.

Artikel Lainnya


Posted By :
Joker123