Hari 23 – Oak yang Tangguh – Panduan Wiki Pikmin 3


Terakhir Diedit:

Hari Eksplorasi 23

Bahkan dengan ide bagus ke mana Anda akan pergi, labirin terakhir kemungkinan akan membutuhkan waktu setidaknya dua hari untuk Anda selesaikan.

Anda harus bergerak sangat cepat, karena gumpalan regenerasi dari material emas akan terus mengejar tubuh bawah sadar Olimar.

Anda pasti ingin menyiapkan dua puluh dua jenis Pikmin untuk setiap lima jenis Pikmin Anda.

Membombardir gumpalan dengan Pikmin Merah untuk membebaskan Olimar. Bagikan beberapa Pikmin Biru atau Pikmin Bersayap untuk membawanya.

iklan

Pengawalan Olimar akan selalu mengikuti Brittany yang ditandai dengan bendera merah jambu.

Segera setelah Anda memasuki gua, pengejaran dimulai. Perhatikan penghalang beton tepat di bawah gumpalan di terowongan. Anda akan segera kembali ke sana.

Jaga agar sebagian besar Pikmin Anda dan semua kru Anda sedekat mungkin, meskipun boleh saja membiarkan pengawal Olimar tertinggal. Bergegas maju ke ruang cerah di depan …

… lalu langsung ke terowongan terbuka di sisi jauh.

Pada celah di terowongan, ambil garpu kiri dekat telur.

Anda akan menemukan sekelompok Bulborbs. Sangat cepat mengirim mereka dengan Red dan Rock Pikmin.

Cepat ke dinding pasir dan lempar Pikmin untuk meruntuhkannya.

Begitu jatuh, lengkapi Rock Pikmin dan atur mereka untuk menyerang dinding kaca di sebelah kiri. Biarkan mereka bekerja dengan anggota kru untuk menemani mereka.

Lari cepat.

Anda akan masuk ke ruang terbuka besar yang penuh dengan musuh.

Berjalan di sepanjang tembok ke kanan, hanya melawan musuh saat benar-benar diperlukan untuk melindungi Olimar.

Teruskan memeluk dinding ini.

Ambil terowongan pertama yang Anda temui di sekitar kanan.

Jalur ini akan berputar kembali ke area tempat Anda meninggalkan Rock Pikmin.

Ikuti pertigaan ke kanan kembali ke kru terpisah Anda.

Anda akan melewati ruangan tempat Anda melawan Bulborbs.

Bunuh musuh di dalam ruangan.

Gali tiga bola peledak dari tanah.

Ambil putaran yang sama kembali di sekitar yang Anda gunakan sebelumnya tetapi kali ini istirahat ke terowongan tempat Anda memulai level.

Ingat gerbang beton yang Anda lihat di awal panggung? Ke sanalah tujuanmu.

Cepat kembali ke sana dan kurangi gerbang menjadi puing-puing dengan tiga bahan peledak Anda.

Kaboom!

Berlari lurus melalui lubang dan masuk ke terowongan di seberang gerbang.

Bersihkan kristal ini dengan Rock Pikmin.

Ketika Anda muncul di ruang terbuka, abaikan dinding pasir kanan Anda dan potong kiri ke terowongan lain.

Anda akan memasuki gua yang gelap. Ikuti pencahayaan alami di depan Anda, dan berhati-hatilah agar tidak membiarkan Pikmin yang tertinggal menggelepar di kolam.

Tetap di tingkat yang lebih rendah, mengikuti kontur lantai dan lampu yang tidak menyala.

Saat Anda melihat kolam ini, tetap di kanan.

Anda akan menemukan gundukan ubin tepat di belakangnya. Atur Pikmin untuk mengambil ubin dan terus melewatinya.

Kurangi tembok ini di jalur Anda dan terus ikuti lampu.

Istirahat di sini dan putar di sekitar tanjakan.

Anda akan segera sampai ke set ubin kedua. Ini akan menyelesaikan jembatan di tingkat kedua.

Lewati celah sempit antara kolam dan dinding ini.

Anda akan menemukan sirkuit yang rusak.

Nyalakan dengan Yellow Pikmin.

Ini akan menyebabkan bunga mekar di dekat jembatan, menciptakan jalur baru. Langkan sempit tepat di depan Anda, di samping terowongan yang Anda masuki dari arah atas. Jika Anda punya waktu, lanjutkan ke lantai dua dan ikuti instruksi yang tercantum dalam panduan 24 Hari Eksplorasi kami.

Posted By : Toto SGP