Peluncuran Crash Bandicoot 4 dirundung oleh masalah server

Sementara Crash Bandicoot 4 sebagian besar merupakan pemain tunggal dengan beberapa multipemain lokal, gim ini membutuhkan koneksi online di PC. Itu selalu buruk, dan terutama ketika masalah server menghentikan orang dari bermain game pada hari peluncurannya. Crash 4 tiba di Battle.net pada hari Jumat, lalu server otentikasi Blizzard meledak segera setelah itu, membuat game tidak dapat dimainkan oleh banyak orang sampai masalah diperbaiki. Keren.

Pertama kali dirilis di konsol pada Oktober 2020, Crash Bandicoot 4: It’s About Time adalah sekuel pertama dalam lebih dari satu dekade untuk seri platformer yang dimulai di PlayStation pada tahun 1996,. Crash Bandicoot buruk, dan selalu begitu, tetapi rilis PC Crash 4 bahkan lebih buruk untuk persyaratan selalu online. Meskipun gim ini hanya memiliki pemain tunggal dan multipemain lokal, ia menolak untuk diluncurkan tanpa koneksi aktif ke server Blizzard. Yang menjadi masalah ketika server otentikasi turun, seperti yang mereka lakukan selama beberapa jam pada hari Jumat segera setelah peluncuran.

Dua jam kemudian, mereka diumumkan itu sudah diperbaiki. Ini juga jauh dari pertama kalinya server tersandung bulan ini. Masalah server mungkin hampir tak terhindarkan, karena komputer, tetapi game non-multipemain seharusnya tidak rentan terhadap hal ini. Welp.

Ars Technica melaporkan bahwa pada hari Sabtu, sekelompok cracking mengumumkan bahwa mereka telah melanggar persyaratan Bnet dan online. Secara hukum, itu tidak boleh di banyak tempat. Tetapi sulit untuk tidak merasa pahit bahwa bucaneer digital akan mendapatkan versi game yang lebih baik dalam hal-hal.

Meskipun Battle.net memang memiliki mode offline, tidak semua game mendukungnya. Anda mungkin berharap mereka mengaktifkan ini untuk Crash 4, meskipun saya tidak akan mengandalkannya. Masih liar bahwa Diablo 3 tidak pernah menambahkan mode offline.


Posted By : Toto HK