Pembaruan Assassin’s Creed Valhalla Memperbaiki Xbox Series X | S Screen Tearing, Lainnya


Pembaruan Assassin's Creed Valhalla Memperbaiki Xbox Series X | S Screen Tearing, Lainnya

oleh
William D’Angelo
, diposting 26 menit yang lalu / 43 Tampilan

Ubisoft mengumumkan akan merilis update 1.0.4 untuk Valhalla Assassin’s Creed pada tanggal 26 November. Pembaruan akan menambahkan pilihan antara mode Performa atau mode Kualitas Visual di Xbox Series X dan S, dan PlayStation 5, serta daftar panjang peningkatan game.

Pembaruannya adalah 5,3 GB di Xbox Series X dan S, 4,9 GB di Xbox One, 2,5 GB di PS5, 3,1 GB di PS4, dan 4,3 GB di PC. Ini akan mulai diluncurkan pada pukul 13.00 CET / 07.00 EDT / 04.00 PDT / 13.00 AEDT.

Baca catatan tempel di bawah ini:

Pengenalan Mode Grafik / Performa

Menambahkan opsi ke game yang memungkinkan pemain untuk memilih antara Performa atau Kualitas Visual.

Rincian fitur:

  • Opsi ini tersedia untuk Xbox Series X | S & PlayStation5.
  • Memilih Performa memungkinkan game untuk menyesuaikan resolusi dan pengaturan grafik untuk mempertahankan 60 FPS.
  • Memilih Kualitas memungkinkan game menjalankan resolusi maksimum dan pengaturan grafis sambil mempertahankan 30 FPS.
  • Nilai dasar sejak peluncuran game tersebut adalah sebagai berikut:
  • Xbox Series X / PlayStation5: Performa
  • Xbox Series S: Kualitas

Miscellaneous

  • Menambahkan gambar latar belakang baru ke layar judul.
  • Menambahkan berbagai VFX untuk meningkatkan visual.
  • Menambahkan opsi yang secara otomatis akan menetapkan semua node di jalur saat memperoleh keterampilan pusat.
  • Menambahkan kategori rune ke menu rune. Semua rune sekarang dikategorikan dalam rune Senjata & Armor.
  • Menambahkan peringatan saat beralih dari bahasa yang mendukung TTS ke yang tidak.
  • Penggeser sekarang dapat dipindahkan dengan panah kiri / kanan pada M&K dan pengontrol.
  • Batas kain ditingkatkan menjadi 82.
  • Menambahkan kain ke pedagang setelah penyelesaian mencapai Level 6.
  • Menambahkan persyaratan altar penawaran ke peta dunia.

Menyeimbangkan

  • Memperbarui kualitas gigi dan perlengkapan ke nilai yang benar.
  • Menambahkan statistik kerusakan Assassination pada halaman statistik karakter.
  • Menghapus gigi duplikat dari inventaris.
  • Statistik serangan berat dan ringan sekarang akan menyesuaikan dengan benar berdasarkan node skill yang diperoleh.
  • Pengubah serangan berat tidak akan lagi diterapkan ke serangan jarak jauh.

Peningkatan game

Performa dan Stabilitas

  • Peningkatan stabilitas dan kinerja.
  • (Xbox Series) Peningkatan pengalaman di Xbox Series S | Konsol X termasuk screen tearing
  • (PC) Mengatasi masalah kebocoran VRAM / RAM saat melakukan alt tab ke desktop.

Simpan Game

  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana Load Game tidak menampilkan save game dengan benar.
  • Penyimpanan Cloud berganti nama agar lebih mudah dibedakan dari penyimpanan biasa.
    • Sebelumnya penyimpanan cloud hanya disorot dengan ikon Cloud. Sekarang mereka akan dipanggil, misalnya, “Simpan Cloud Manual”
  • Cloud yang dihapus menyimpan dari menu Save. Ini akan memastikan bahwa itu tidak dapat ditimpa secara tidak sengaja.
  • Menambahkan pemberitahuan ketika pengambilan penyimpanan cloud gagal.

Grafik, Audio, Animasi

  • Mengatasi berbagai masalah grafis di seluruh papan.
  • Mengatasi berbagai masalah FX.
  • Mengatasi berbagai contoh masalah pemotongan.
  • Mengatasi berbagai masalah visual dengan jubah Eivor.
  • Mengatasi berbagai contoh masalah animasi pemain atau NPC.
  • Mengatasi berbagai masalah audio.
  • Mengatasi berbagai masalah pencahayaan.
  • Resolusi bayangan pada Tinggi sekarang akan menggunakan nilai yang benar.

Dunia

  • Mengatasi berbagai masalah tekstur atau penempatan objek.
  • Mengatasi beberapa contoh di mana pemain bisa terjebak di lokasi tertentu.
  • Ikan di Norwegia sekarang akan bertelur dalam cuaca buruk. Ya, kami juga harus membaca yang ini dua kali.
  • Gagak tidak akan jatuh secara acak dari langit di Asgard. * Pertanda buruk, ya? *

Gameplay, Tempur, AI

  • Mengatasi berbagai masalah membidik busur.
  • Meningkatkan perilaku NPC dan Boss secara keseluruhan.
  • NPC sekarang akan bereaksi terhadap pemain yang mencuri … jadi pikirkan dua kali sebelum mencuri!
  • Mengatasi masalah di mana anjing akan mulai melayang saat Eivor mulai membelai mereka.
  • Memblokir proyektil Springald sekarang akan menghabiskan stamina, seperti yang diinginkan.
  • Zelot yang terkena sleep dart sekarang bisa terkena stun. Tidur nyenyak.
  • Zelot tidak akan menyembuhkan dirinya sendiri saat berada di sekitar pemain.
  • Penjaga yang dengan jelas melihat Eivor menembak sekutu mereka sekarang akan menjadi bermusuhan. * menekan tombol darurat *
  • Penjaga sekarang akan mendengar dampak dari mayat yang jatuh ke tanah.
  • Reaksi penjaga yang lebih baik saat bersiul.
  • Peningkatan perilaku penyamaran di zona ketidakpercayaan.
  • Menembak busur dari Longship sekarang memakan anak panah.
  • Pemain sekarang akan dapat membunuh NPC yang tertidur dengan udara. *Kejam…*
  • Memperbaiki perilaku memancing ikan.
  • Mengatasi masalah di mana kuda tidak akan menggunakan animasi berpacu dalam pertempuran.
  • Penonton sekarang akan bersorak selama permainan minum. *Anda lebih baik.*
  • Mekanik geser yang dikerjakan ulang.

Misi, Peristiwa Dunia, Aktivitas Sampingan

  • Mengatasi masalah di mana urutan pembunuhan tidak akan dimainkan untuk beberapa target.
  • Mengatasi berbagai masalah tekstur selama cutscene.
  • Mengatasi berbagai masalah dengan misi atau acara dunia yang mencegah pemain menyelesaikannya.
  • Pemain tidak dapat lagi menggunakan alat pancing atau klakson selama jalan-jalan sambil mabuk dengan Tewdr – * kamu mabuk, pulanglah. *
  • Sub misi sekarang akan menampilkan misi induk “Bagian dari” yang benar.
  • Aliran memori sekarang dapat dipilih saat memulai Game Baru jika opsi Tahan Alternatif diatur ke ON.
  • Meningkatnya frekuensi pelancong berpengalaman.

Antarmuka Pengguna / HUD

  • Mengatasi berbagai masalah dengan Antarmuka Pengguna / HUD.
  • Mengatasi berbagai masalah pelokalan.
  • Mengatasi berbagai masalah input terkait Mouse dan Keyboard
  • Rahasia sekarang akan ditemukan saat menyinkronkan Viewpoint. (Ini tidak berlaku untuk kesulitan Pathfinder)
  • Wisatawan berpengalaman kini disorot di peta dunia dan di kompas saat berada di dekatnya.
  • Mengatasi masalah di mana peta tidak akan diperbarui setelah pemain mendapatkan informasi dari seorang penjelajah berpengalaman.
  • Radius Penglihatan Odin yang ditingkatkan dan musuh sekarang akan disorot lebih lama.
  • Radius yang ditingkatkan di mana Synin mengungkapkan kunci.
  • Mengurangi jarak pandang material dari Synin.
  • Memperbaiki perilaku balok obyektif.
  • Balok bangunan permukiman sekarang dapat dilihat menggunakan Odin’s Sight.
  • Mekanik kunci target musuh yang ditingkatkan.
  • “Jual semua pernak-pernik” sekarang akan berwarna abu-abu setelah semua pernak-pernik terjual. * Cha-ching! *
  • Level daya bos sekarang akan ditampilkan di pengukur kesehatan mereka. Ini tidak berlaku untuk musuh biasa.
  • Pengaturan kecerahan biasa tidak lagi berlaku untuk pengaturan eksposur HDR.
  • Codex tidak lagi memberi pertanda atau merusak beberapa peristiwa.
  • (A11y) Entri dan konten desktop di laptop Layla sekarang dinarasikan saat Narasi Menu AKTIF.
  • (A11y) Filter buta warna sekarang diterapkan dengan benar ke log pencarian mini dan tutorial serangan.

Kemampuan dan Keterampilan

  • Mengatasi masalah di mana pemain tidak dapat menggunakan kemampuan apa pun lagi ketika kemampuan Dive of the Valkyrie terganggu.
  • NPC atau kuda sekutu tidak bisa lagi memicu jebakan tubuh. * Beberapa orang hanya ingin melihat dunia terbakar, ya? *
  • Mengatasi masalah tampilan di mana perangkap bubuk beracun bisa menjadi tidak terlihat setelah menggunakan Synin.
  • Perilaku pembunuhan berantai yang disesuaikan. Pemain tidak lagi dapat membunuh target yang dijatuhkan ke tanah.
  • Slot tangan kedua tidak lagi tersedia ketika senjata dua tangan dilengkapi (keterampilan penggunaan ganda pra-berat).
  • Perangkap bubuk api sekarang akan meledak saat berjalan di atas panah.

Penggerebekan

  • “Force Open” sekarang akan ditampilkan dengan benar meskipun sekutu terdekat sedang bertempur.
  • Mengatasi masalah di mana sekutu tidak akan membantu Eivor untuk membuka pintu selama Penggerebekan.
  • Sekutu sekarang akan kembali ke kapal panjang setelah serangan selesai.
  • Menambahkan pengatur waktu hingga pemain dapat memulai kembali serangan yang baru saja selesai.

Mode Foto

  • Nilai efek sekarang dapat disesuaikan dengan tombol panah atau WASD.
  • Opsi tanpa filter sekarang akan bekerja dengan benar.
  • Panel Wilayah tidak lagi ditampilkan dalam Mode Foto.
  • Mengubah filter sekarang akan berfungsi sebagaimana mestinya.
  • Mengatasi masalah di mana Kesalahan Layanan Online dapat terjadi sementara saat melihat foto di peta dunia.
  • Snow FX sekarang akan berpusat ke kamera alih-alih pemutar dalam Mode Foto.

Sistem

  • (PC) Memperbarui file readme untuk menunjukkan spesifikasi PC yang benar.
  • Menambahkan pos pemeriksaan tambahan ke beberapa pertarungan bos.
  • Mengatasi masalah yang menyebabkan pengontrol bergetar terus-menerus.
  • Mengatasi masalah di mana pemain bisa terjebak di layar hitam setelah menutup menu dengan start.
  • (PC) Memperbarui konfigurasi deteksi otomatis untuk Nvidia Geforce 1650 S.

Seorang gamer seumur hidup dan rajin, William D’Angelo pertama kali diperkenalkan ke VGChartz pada tahun 2007. Setelah bertahun-tahun mendukung situs tersebut, dia diangkat pada tahun 2010 sebagai analis junior, bekerja sebagai analis utama pada tahun 2012. Dia telah memperluas keterlibatannya dalam komunitas game dengan memproduksi konten di sendiri Saluran Youtube dan Saluran kedutan didedikasikan untuk bermain game Let’s Plays dan tutorial. Anda dapat menghubungi penulis di [email protected] atau di Twitter @Tokopedia.

Artikel Lainnya



Posted By :
Joker123