Pembaruan ‘Death Worm’ Baru Pertama dalam Lebih Dari 4 Tahun Benar-benar Merubah Game, Menjadi Lebih Baik atau Lebih Buruk – TouchArcade


Jika Anda adalah penggemar TouchArcade sekolah lama, maka Anda mungkin ingat Worm Game Wars tahun 2010 yang hebat, tetapi jika tidak, rekap singkat. Pada 24 Agustus 2010, pengembang Deceased Pixel mengumumkan Super Mega Worm, sebuah game aksi 2D dimana Anda bermain sebagai cacing raksasa yang bisa menggali ke dalam tanah dan kemudian terbang ke langit, memakan dan menghancurkan apapun dan apapun yang menghalangi jalan Anda. Super Mega Worm terinspirasi oleh permainan Flash populer bernama Effing Worms, yang terinspirasi oleh game Flash penghancur cacing asli Death Worm oleh pengembang JTR. Mengikuti sejauh ini? Nah, hal-hal menjadi menarik ketika secara harfiah keesokan harinya pengembang Playcreek mengumumkan bahwa mereka telah melisensikan Death Worm IP dari JTR dan saat ini sedang mengerjakan adaptasi seluler resmi dari game tersebut. Dengan demikian, Perang Permainan Cacing telah dimulai.

Super Mega Worm memulai dan diluncurkan hanya beberapa hari setelah pengumumannya, dan dengan cepat menjadi permainan yang dimainkan semua orang di komunitas kami. Saya sendiri adalah penggemar beratnya, dan kami sangat menikmatinya dalam ulasan kami sejak saat itu. Ini akan memakan waktu beberapa bulan tetapi akhirnya resmi Playcreek Death Worm akhirnya akan diluncurkan juga, dan sudah menjadi penggemar Super Mega Worm Saya benar-benar meninjau Death Worm sendiri dan mencoba menjawab pertanyaan yang tampaknya ditanyakan semua orang pada saat itu: Manakah permainan cacing raksasa yang lebih baik? Pada akhirnya ditentukan bahwa mereka berdua adalah permainan fantastis dengan hak mereka sendiri, tetapi saya pribadi jatuh pada Death Worm sisi pagar karena gameplay yang lebih strategis dan sistem perkembangan yang lebih kuat. Jika Anda tidak terbiasa dengan Death Worm dengan cara apa pun, lihat cuplikan peluncuran aslinya di bawah ini, tetapi perlu diingat bahwa ini sudah lebih dari sepuluh tahun dan beberapa informasi yang dipamerkan cukup ketinggalan zaman.

Jadi bagaimanapun, semua ini untuk mengatakan bahwa selama beberapa tahun setelah itu saya terus menikmati sih Death Worm di seluler dan Playcreek melakukan pekerjaan yang bagus dengan menambahkan konten baru melalui pembaruan. Tapi sungguh, berapa umur simpan game berbayar di seluler yang diluncurkan lebih dari satu dekade lalu, dan hanya dengan beberapa dolar? Konten baru yang bermakna dan nyata terakhir untuk Death Worm dirilis lebih dari lima tahun yang lalu pada tahun 2015, tetapi tampaknya Playcreek ingin menghidupkan kembali ponsel klasik ini dengan pembaruan versi 2.0 yang sangat besar untuk game yang diluncurkan minggu ini. Hal pertama yang pertama: Game ini sangat bebas bermain sekarang. Bagi beberapa orang, hal itu akan langsung mematikan, dan saya mengerti. Tapi sebagai seseorang yang memainkan aslinya Death Worm dan sebagai pemilik pembelian premium asli tersebut, saya cukup senang dengan hasil perubahan ini.

Sistem perkembangan sangat berkembang. Sekarang ada seluruh daftar jenis cacing yang dapat dimainkan yang Anda buka dengan maju dalam permainan, masing-masing dengan jalur peningkatan dan sistem naik level mereka sendiri. Koin dan XP diperoleh dengan menyelesaikan misi, baik itu misi Kampanye utama, misi Harian, atau mode Mini-Game khusus. Koin digunakan untuk meningkatkan setiap statistik cacing sementara XP meningkatkan level keseluruhannya. Setelah Anda memaksimalkan level worm (atau dalam beberapa kasus memenuhi beberapa persyaratan lain) worm berikutnya tersedia, tetapi Anda harus benar-benar membukanya dengan membelinya dengan koin atau dengan menggunakan permata dalam game. Permata adalah mata uang premium gim yang dapat dibeli dengan uang sungguhan sebagai IAP, dan juga digunakan untuk membuka kunci berbagai hal lain dalam gim atau dapat diubah menjadi koin biasa jika diperlukan.

Gaya bermain gratis baru ini Death Worm juga memiliki sistem energi dan iklan, yang keduanya dapat dinonaktifkan dengan berbagai cara. Penghapusan iklan dapat dibeli sebagai IAP, dan sistem energi dapat diisi ulang dengan menonton iklan atau menunggu, atau dinonaktifkan sementara menggunakan permata atau dengan mengaktifkan Season Pass game yang harganya $ 4,99. Ini beroperasi seperti kebanyakan tiket masuk musim dan menawarkan tingkat hadiah yang dibuka melalui perkembangan bagi mereka yang tidak memiliki tiket, dan tingkat hadiah yang lebih baik bagi mereka yang memiliki izin tersebut. Anda juga mendapatkan XP pada tingkat yang jauh lebih tinggi dengan lulus dan menghapus iklan untuk boot. Ada dua versi Death Worm di App Store, versi berbayar dan versi gratis, dan keduanya sangat mirip kecuali versi berbayar hadir dengan Season Pass sudah dibuka. Juga karena itu versi yang sudah saya miliki, pada dasarnya saya mendapatkan Season Pass secara gratis. Untuk pemain yang benar-benar baru, saya sarankan untuk memainkan versi gratisnya karena dengan begitu Anda dapat memastikan bahwa Anda menyukai game ini tanpa mengeluarkan apa pun terlebih dahulu dan selalu dapat membeli Season Pass atau IAP lainnya nanti.

Mungkin ada beberapa hal yang saya lupakan juga, tetapi saya pikir Anda mengerti. Jika Anda pernah memainkan permainan gratis biasa sebelumnya, itulah yang terjadi Death Worm telah berubah menjadi. Ada struktur misi sebelumnya dan sistem peningkatan kecil sebelumnya, tetapi keduanya telah sangat diperluas dalam versi baru ini dan sejujurnya itu menghidupkan kembali kecintaan saya pada game ini. Kadang-kadang wortel di atas tongkat itu, sama sekali tidak berguna, yang memberi Anda dorongan untuk memainkan game berorientasi arcade seperti Death Worm dan terus kembali ke sana untuk putaran perkembangan yang memuaskan. Saya tahu tidak semua orang akan merasa seperti itu, tetapi untuk game yang saya rasa pada dasarnya sudah mati dan tidak akan pernah diperbarui lagi, saya akan mengambil alih alternatif itu kapan saja.

Jika Anda adalah pemilik versi premium Death Worm ada baiknya mengambil versi yang diperbarui dengan Season Pass yang disertakan untuk sebuah putaran. Gameplay inti di sini masih sangat menyenangkan bahkan satu dekade kemudian dan semua sistem perkembangan baru membuatnya terasa seperti game yang sama sekali baru. Jika Anda benar-benar baru mengenal gim ini, seperti yang saya katakan sebelumnya, saya sarankan untuk mendapatkan versi gratis terlebih dahulu untuk memeriksa semuanya karena Anda selalu dapat membeli apa yang datang dengan versi premium di telepon. Bagaimanapun juga Death Worm masih merupakan game yang fantastis selama bertahun-tahun kemudian dan saya sangat senang melihatnya menemukan cara untuk tetap hidup di pasar game seluler yang kacau balau saat ini. Juga jika Anda ingin membaca lebih dari satu dekade komentar tentang Death Worm kemudian pastikan untuk memeriksa utas di forum kami.

Posted By : Pengeluaran HK