Pembuat Gravity Rush Keiichiro Toyama Meninggalkan Sony untuk Mendirikan Bokeh Game Studio


Pembuat Gravity Rush Keiichiro Toyama Meninggalkan Sony untuk Mendirikan Bokeh Game Studio

oleh
William D’Angelo
, diposting 12 menit yang lalu / 47 Tampilan

Sirene, dan Gravity Rush pembuat serial Keiichiro Toyama mengumumkan pada 13 Agustus dia meninggalkan Sony Interactive Entertainment Japan Studio dan mendirikan Bokeh Game Studio independen

Kazunobu Sato dan Junya Okura, yang telah bekerja dengan Toyama selama beberapa tahun, juga telah bergabung dengan studio baru untuk membentuk tim inti. Toyama adalah CEO, Sato adalah COO, dan Okura adalah CTO.

“Setelah berpisah dengan Sony Interactive Entertainment yang telah lama bersama saya, kami secara mandiri mendirikan studio pengembangan baru,” kata Toyama.

Melihat kembali ke batin saya, tidak ada yang benar-benar berubah sama sekali sejak hari pertama saya menginjakkan kaki di industri ini. Pertama, saya ingin para pemain menikmati game yang dibangun dari ide-ide dengan orisinalitas, dan kedua, saya ingin menikmati membuat game-game itu — hanya itu saja. Untungnya, saya dan tim dapat mengembangkan dan merilis banyak game.

“Namun, industri game telah berkembang pesat secara global dan masih berubah secara drastis sepanjang waktu. Hari demi hari, hidup di masa-masa ini, saya merasakan kebutuhan akan perubahan substansial untuk mengejar ambisi saya sendiri. Inilah mengapa saya memutuskan untuk melakukannya. menjadi mandiri.

“Syukurlah saya diberkati dengan tim kolega yang memiliki ambisi yang sama dengan saya, itulah sebabnya saya dapat memulai babak baru ini dengan studio game baru di mana kami dapat membentuk ide orisinal kami. Kami sedang dalam pengembangan untuk yang pertama. bekerja, meskipun jelas membutuhkan waktu sebelum rilis. Kami meminta kesabaran Anda dan menantikan pengumuman di masa mendatang. “

Berikut adalah permainan yang telah dikerjakan tim selama bertahun-tahun:

Keiichiro Toyama

  • Direktur
    • Silent Hill (1999, PlayStation)
    • Sirene (2003, PlayStation 2)
    • Sirene 2 (2006, PlayStation 2)
    • Sirene: Terjemahan Baru (2008, PlayStation 3)
    • Gravity Rush (2012, PS Vita)
    • Gravity Rush Remastered (2015, PlayStation 4)
    • Gravity Rush 2 (2017, PlayStation 4)

Kazunobu Sato

  • Desain Karakter Utama
    • Sirene (2003, PlayStation 2)
    • Sirene 2 (2006, PlayStation 2)
  • Direktur Sistem Game
    • Sirene: Terjemahan Baru (2008, PlayStation 3)
  • Desainer Game Utama
    • Dalang (2013, PlayStation 3)
  • Produsen
    • The Last Guardian (2016, PlayStation 4)

Junya Okura

  • Desainer Game Utama
    • Sirene (2003, PlayStation 2)
    • Sirene 2 (2006, PlayStation 2)
    • Sirene: Terjemahan Baru (2008, PlayStation 3)
    • Gravity Rush (2012, PS Vita)
    • Gravity Rush Remastered (2015, PlayStation 4)
    • Gravity Rush 2 (2017, PlayStation 4)

Terima kasih, Gematsu.


Seorang gamer seumur hidup dan rajin, William D’Angelo pertama kali diperkenalkan ke VGChartz pada tahun 2007. Setelah bertahun-tahun mendukung situs tersebut, dia diangkat pada tahun 2010 sebagai analis junior, bekerja sebagai analis utama pada tahun 2012. Dia telah memperluas keterlibatannya dalam komunitas game dengan memproduksi konten di sendiri Saluran Youtube dan Saluran kedutan didedikasikan untuk bermain game Let’s Play dan tutorial. Anda dapat menghubungi penulis di [email protected] atau di Twitter @Tokopedia.

Artikel Lainnya



Posted By :
Joker123