Pengembang dan Penerbit XIII Remake Minta Maaf Atas Masalah Versi Peluncuran


Penerimaan terhadap peluncuran remake XIII negatif, dan penerbit serta pengembangnya telah merilis pernyataan bersama untuk meminta maaf dan berjanji bahwa perbaikan sedang dalam proses. Pengembang pembuatan ulang XIII PlayMagic dan penerbit Microids memulai dengan mengatakan bahwa “ekspektasi pemain belum terpenuhi oleh versi peluncuran dan kami mendengar dengan keras dan jelas kritik dan kekecewaan yang sah.”

Seperti berdiri, remake XIII memiliki peringkat “Sangat Negatif” 9% di Steam dan 44 di Metacritic, dengan banyak mencatat banyak masalah teknis. Selain itu, sebagai pengguna Twitter @tokopedia Catatan, masalah lain yang dimiliki penggemar dengan game ini adalah bagaimana game tersebut “menghapus gaya buku komik [of the original] dan memilih sesuatu yang terlihat seperti Fortnite. “

Microids dan PlayMagic juga mengakui bahwa “pandemi telah memengaruhi produksi game di banyak level.” Tim tersebut berharap memiliki tambalan Hari Pertama yang siap untuk memperbaiki semua masalah, tetapi pembaruan tersebut “memakan waktu lebih lama dari yang diharapkan”.

PlayMagic “bekerja keras untuk menyelesaikan semua masalah game”, dan pembaruan pertama “akan segera diterapkan untuk memperbaiki masalah yang paling mendesak terkait kontrol, frekuensi gambar, tabrakan, rendering, dan suara.”

Microid juga mengonfirmasi bahwa ia sedang mengerjakan peta jalan terperinci yang akan menyoroti “tambahan gratis yang akan datang ke konten game seperti level baru, senjata, skin, dan mode untuk multipemain lokal.”
Dalam ulasan kami tentang XIII asli, yang dirilis pada tahun 2003 di PC, PS2, Xbox, dan GameCube, kami mengatakan “model karakternya cukup mengagumkan, tetapi tampaknya tidak banyak pekerjaan yang dilakukan untuk menata lingkungan juga. XIII memiliki kemilau yang didorong oleh cerita yang hebat, tetapi pada intinya, itu terbebani oleh beberapa kekurangan yang kadang-kadang membingungkan, selain senjata yang tidak bersemangat dan pertempuran sederhana yang biasanya kita lihat dalam produksi yang lebih rendah. “

Punya tip untuk kami? Ingin mendiskusikan cerita yang mungkin? Silakan kirim email ke [email protected]

Adam Bankhurst adalah penulis berita untuk IGN. Anda bisa mengikutinya di Twitter @AdamBankhurst dan di Twitch.


Posted By : Toto SGP