Perlombaan serangan Destiny 2 sangat brutal


Waktu terbaik untuk memainkan serangan Takdir adalah segera setelah diluncurkan. Sebelum teka-teki terselesaikan, bos dikalahkan, build dioptimalkan, dan kejutan dimanjakan, masuk dan temukan sendiri. Penggerebekan sangat brutal saat diluncurkan karena 24 jam pertama berada di bawah ‘Mode Kontes’ khusus yang membuat musuh jauh lebih tangguh saat pemain berlomba untuk penyelesaian pertama di dunia. Jadi ketika Destiny 2: Beyond Light membuka Deep Stone Crypt Sabtu lalu, saya terjun langsung dengan tim pemadam kebakaran saya untuk membuat teka-teki dan pukulan yang bagus. Itu: bagus.

The Deep Stone Crypt adalah tempat kelahiran misterius orang-orang robot Destiny, Exos, dan – kejutan! – itu mengerikan. Bungie telah memberikan petunjuk samar selama bertahun-tahun, jadi ada baiknya akhirnya melihat apa yang sedang dikembangkan oleh megalomaniak ramah lingkungan Clovis Bray. Ini juga terlihat nyata, menyeimbangkan laboratorium sci-fi yang bersih dengan sentuhan horor dan tontonan yang hebat. Saya akan membahas spoiler nanti di postingan jadi, kamu tahu, menyerah jika kamu menunggu untuk melihat sendiri.

Peluncuran serangan baru adalah perayaan besar di Destiny, dengan Bungie mengirimkan sabuk gelar asli ke satu tim yang memenangkan ‘perlombaan penyerbuan’ dan lambang khusus dalam game untuk semua orang yang menyelesaikannya dalam 24 jam pertama. Karena mencari tahu bagaimana pertempuran dan teka-teki raid bekerja ternyata tidak cukup menantang, untuk hari pertama Bungie juga menampar Mode Kontes yang membatasi level pemain jauh di bawah musuh. Jadi Anda mencoba untuk mencari tahu bagaimana pertemuan itu bekerja (yang kali ini melibatkan penyulap khusus untuk melihat hal-hal tersembunyi, mesin kontrol, atau mengganggu hal-hal buruk) sambil juga mengambil suara. Kami banyak mati. Bahkan setelah kami menemukan solusinya, mereka sulit untuk dieksekusi sementara secara paksa diremehkan.

Itu bagus. Saya suka Takdir yang keras. Gim ini memiliki banyak ruang untuk membangun keterampilan, senjata, baju besi, dan mod yang cermat, tetapi jarang diperlukan. Saya menikmati kesempatan untuk menjadi serius. Saya telah berbicara sebelumnya tentang tantangan taktis Grandmaster Nightfalls dan upaya Profecy tunggal saya yang tanpa cela, dan serangan hari pertama menskalakannya hingga enam pemain. Itu menuntut, tetapi membuat kesuksesan jadi lebih manis. Saya benar-benar bersemangat ketika kami akhirnya mengalahkan Artaks-1, bos yang mereplikasi diri sendiri yang sebagian besar grup berhenti selama berjam-jam. Tapi Yesus, butuh beberapa saat.

Setelah bermain di sekitar 13 dari 24 jam pembukaan itu, kami tidak menyelesaikan penyerbuan – tetapi kami mencapai bos terakhir. Itu cukup memuaskan. Tim pemenang membutuhkan waktu 5 jam 29 menit, dan permainan adil untuk mereka. Tidak ada lambang perlombaan penyerbuan untukku, tidak kali ini, meskipun itu lebih dekat daripada sebelumnya. Saya senang Bungie menunggu sampai akhir musim untuk meluncurkan serangan kali ini, dan itu dimulai pada hari Sabtu, bukan hari kerja.

Saya akhirnya kembali ke Deep Stone Crypt tadi malam dengan banyak orang yang sama, dan kami menyelesaikan seluruh penyerbuan dalam waktu dua jam. Saya yakin kita akan segera di bawah satu jam. Sangat mudah sekarang, sungguh. Kami tahu teka-teki, kami memiliki bangunan, dan kami memiliki level. Itu masih sangat menyenangkan tapi bung, saya hampir melewatkan Mode Tantangan. Sebanyak saya menyukai Destiny yang selalu beruntung, memiliki kerendahan hati yang menendang saya sesekali membuat dunia yang baik.

Waktu spoiler? Waktu spoiler. Destiny 2 selalu hebat dalam hal tontonan dan skala, dan MAN the Deep Stone Crypt memiliki beberapa tempat bagus. Satu pertempuran bos dibagi antara Crypt di Europa dan stasiun luar angkasa yang mengorbit, membuat pemain naik dan turun di pod kecil yang membawa fragmen bos untuk mengeluarkan airlock. Itu bagus.

Juga bagus: platforming di sepanjang bagian bawah stasiun luar angkasa, dengan suara yang diredam oleh ruang hampa dan lagu pengantar tidur yang indah disalurkan.

Kehebatan yang terus berlanjut: pertemuan kacau tentang penyulingan inti nuklir sementara stasiun luar angkasa itu jatuh menembus atmosfer.

Meskipun bos terakhir melakukannya sekali lagi membuatku merasa seperti menghadiri reuni sekolah orang lain. Saya tidak mengenali Taniks karena dia dari game pertama, yang tidak ada di PC. Tapi dia sudah kembali, dan kali ini dia adalah penjahat Doom Eternal? Bagaimanapun, beberapa petugas pemadam kebakaran tampak senang bertemu lagi dengan langkan mutlak ini.

Waktu terbaik untuk memainkan serangan Destiny mungkin segera setelah diluncurkan, tetapi waktu terbaik kedua adalah di waktu lain. Mereka sangat menyenangkan. Saya merekomendasikan untuk mencobanya, bahkan jika Anda tidak terlalu serius tentang Destiny. Mereka mungkin terdengar mengintimidasi tetapi mereka sebenarnya tidak terlalu tangguh, dan kerja tim memuaskan dan tontonannya spektakuler. Kami memiliki klan RPS dengan banyak orang yang aktif di komunitas RPS Discord, dengan orang-orang yang baik hati sering menjadi sukarelawan untuk mengantarkan pendatang baru melalui penggerebekan. Aku bersumpah tidak butuh 13 jam.

Tonton di YouTube

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } fungsi runFacebookPixel () {! function (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) return; n = f.fbq = function () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumen): n.queue.push (argumen)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.versi = '2.0'; n. antrian =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (jendela, dokumen, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }

Posted By : Toto HK