Proyek Callisto Ingin Menjadi Game Horor Generasi Berikutnya Paling Menakutkan


Glen Schofield ingin ruang menjadi menakutkan lagi. 12 tahun setelah membuat Dead Space, Schofield kembali ke dunia horor sci-fi dengan studio barunya Striking Distance, yang baru saja mengumumkan game survival-horor The Callisto Protocol .IGN berbicara dengan Schofield sehari setelah The Callisto Protocol terungkap kepada cari tahu lebih lanjut tentang proyek tersebut. Dan satu hal yang jelas, tujuan pertama dan terpenting Schofield dengan permainan ini adalah untuk menakut-nakuti Anda.

“Saya sangat menantikan untuk benar-benar mencoba membuat game paling menakutkan di platform generasi berikutnya [and PC], ”Kata Schofield. “Dari apa yang saya dengar – sulit untuk menjadi kreatif dan membicarakannya dengan baik – tetapi dari apa yang saya dengar… [Dead Space] adalah salah satu game paling menakutkan [its generation] dan saya ingin melakukan hal yang sama pada generasi berikutnya, atau apa yang sekarang dianggap sebagai generasi saat ini. ”Striking Distance memiliki asal yang aneh. Didirikan pada 2019 oleh Schofield setelah dia menjadi co-sutradara beberapa game Call of Duty, termasuk Black Ops, Modern Warfare 3, dan Advanced Warfare. Striking Distance dibangun di bawah PUBG

Corp, terkenal karena battle royale hit PlayerUnknown’s Battleground. Striking Distance kemudian berangkat untuk memperluas dunia PUBG dengan menciptakan pengalaman naratif baru di dalamnya.

Dan Protokol Callisto hanya itu. Menurut Schofield, ada upaya gabungan besar untuk menyempurnakan alam semesta naratif PUBG, dan The Callisto Protocol diatur dalam alam semesta itu, tetapi 300 tahun setelahnya kapan pun PUBG disetel.

“Lucunya, saya datang dengan cerita ini ketika saya pergi dan bertemu dengan orang-orang PUBG untuk pertama kalinya dan mulai berbicara tentang [The Callisto Protocol] dan membangun studio. Saya mempersembahkan game ini kepada mereka, jadi yang kami lakukan adalah membuatnya sesuai dengan alur cerita PUBG. ”

Namun jangan biarkan koneksi PUBG menyesatkan Anda. Schofield mengatakan The Callisto Protocol bukanlah game battle royale, tetapi game horor survival orang ketiga yang lengkap.

“Anda ingin melihat karakter Anda dan Anda ingin melihat Anda dalam bahaya,” Schofield menjelaskan ketika ditanya tentang daya tarik genre horor orang ketiga. “Anda ingin melihat diri Anda sendiri dan apa yang terjadi pada Anda selama ini … saat Anda mendapatkan darah di jas Anda.”Schofield sangat tertarik dengan teknologi generasi berikutnya, atau lebih tepatnya generasi saat ini, dan bagaimana Protokol Callisto akan memanfaatkan sepenuhnya inovasi teknologi dan pengembangan terbaru.

Dia menyoroti inovasi dalam pencahayaan dan suara, dan bagaimana pengembang dapat memanfaatkan semua jenis teknik pencahayaan baru dan audio 3D untuk menciptakan tingkat imersi yang baru.

“Saat pemain berjalan, pakaianmu bersuara saat lenganmu menyentuh kain di dada dan hal-hal seperti itu. Jadi kami mendapatkan semua suara itu. Suara angin bertiup sedikit di rambutmu. . Ini gila.”

Tim Striking Distance juga bekerja untuk mengintegrasikan haptics, mungkin untuk pengontrol seperti DualSense. Tapi Schofield menyala ketika dia berbicara tentang visual. “Anda harus melihat grafiknya, grafiknya sangat menakjubkan sekarang,” Schofield memberitahu IGN.

“Kami menjadi sangat mendetail, ini memperlambat produksi kami, Anda tahu apa yang saya maksud? … Kami bisa menjadi begitu mendetail sekarang dan menyesuaikan grafik tersebut di layar dan butuh banyak waktu untuk membuatnya.”

Schofield masih belum bisa berbagi terlalu banyak tentang proyek tersebut, tetapi pencelupan adalah pilar utama pengembangannya.

“Kami mencoba membuat Anda benar-benar merasa seperti berada di dunia ini. Meskipun Anda melarikan diri dari penjara ini dan Anda harus selamat dari kengerian yang tak terpikirkan ini. “

Tangkapan layar Cuplikan Callisto Protocol Game Awards

“Semakin Anda tenggelam, semakin Anda ingin tahu tentang cerita itu, semakin Anda ingin tahu tentang petunjuk-petunjuk kecil yang kami berikan. Anda seperti, ‘Tentang apa itu? Apa misteri ini? ‘”

Jika pencelupan datang melalui kemajuan dalam visual dan audio, daya tarik lain untuk pemain di The Callisto Project adalah ceritanya, yang ditangani oleh tim penulis khusus yang bekerja untuk membuat cerita yang dalam.

“Yang bisa saya katakan adalah … bahwa tujuan saya dan tujuan tim adalah membuat game paling menakutkan di platform generasi berikutnya. Jadi jika itu yang ingin Anda mainkan, itulah yang kami bawa. ”

Lihat rekap lengkap IGN dari semua pengumuman dan pengungkapan dari Penghargaan Game tahun ini.

Matt TM Kim adalah reporter IGN.

Posted By : Toto SGP