Resident Evil Re: Verse – Worthy Spin-Off atau Kekecewaan Lainnya?


Resident Evil Re: Verse - Worthy Spin-Off atau Kekecewaan Lainnya?

oleh
Paul Broussard
, diposting 2 jam yang lalu / 313 Tampilan

Katakan apa yang Anda inginkan tentang Capcom, tetapi perusahaan pasti tidak menyerah begitu saja. Meskipun upaya di masa lalu untuk melepaskan seri horor pemain tunggal tradisionalnya menjadi penembak multipemain yang dipenuhi dengan resepsi campuran hingga buruk, Capcom masih memberikan segalanya. Dengan pemikiran itu, inilah dia Resident Evil Re: Ayat (ya, entah bagaimana, itu adalah gelar nyata yang mungkin dibayar untuk dibuat oleh seseorang). Beta tertutup minggu lalu memberikan beberapa wawasan tentang bagaimana perampokan terbaru ini akan dimainkan. Apakah ini membentuk menjadi lebih baik daripada penawaran Capcom sebelumnya, atau Balik kekecewaan lain yang akan datang?

Resident Evil Re: Ayat, yang hanya bisa saya asumsikan sebagai singkatan Resident Evil Resident Evil: Ayat, berfungsi agak seperti versi aneh dari Halo mode terinfeksi. Pemain mulai mengontrol satu dari enam Setan penunggu protagonis dalam parameter deathmatch standar; berusaha saling membunuh dengan tipikal Setan penunggu kontrol penembakan orang ketiga. Setelah kematian, karakter Anda akan bermutasi menjadi senjata biologis, yang lebih tahan lama dan lebih kuat, tetapi kurang gesit dan seringkali tidak memiliki pilihan jarak jauh.

Namun, Balik menyimpang dari mode zombie / infeksi yang lebih khas dalam dua cara utama. Yang pertama adalah, setelah mati dan berubah menjadi zombie / bioweapon, pemain tidak bekerja sama untuk mengambil korban yang tersisa. Gim ini berfungsi sebagai gratis sepanjang waktu. Perbedaan kedua, dan mungkin lebih penting, adalah bahwa setelah mati sebagai zombie Anda respawn sebagai manusia, menciptakan siklus manusia, menjadi zombie, menjadi manusia, menjadi zombie … dll. Pemain mendapatkan poin untuk mengamankan pembunuhan, dan pada Di akhir ronde, pemain dengan poin terbanyak dinyatakan sebagai pemenang.

Dengan sendirinya ini mungkin tampak seperti penembak kompetitif yang agak hambar, tapi Balik berhasil menambahkan lapisan variasi ekstra dengan memberi karakter yang dapat dimainkan tata letak dan keterampilan senjata yang unik. Ini dapat berkisar dari regenerasi kesehatan (Leon), ke camoflauge (Hunk), hingga menempatkan ranjau darat (Jill). Meskipun ini sepertinya tidak terlalu terkait dengan penggambaran mereka di judul sebelumnya, ini membantu untuk membedakan karakter yang dapat dimainkan dan memberi mereka sentuhan tersendiri.

Tapi sementara Balik melakukan pekerjaan yang cukup masuk akal dengan variasi karakter, itu sedikit tersandung dalam hal gameplay inti. Pengontrolan dan pengambilan gambar mirip dengan RE2 / 3 remake, dan sementara itu menangani dengan baik dalam judul horor pemain tunggal, itu bukan sesuatu yang diterjemahkan dengan baik ke penembak PvP yang kompetitif. Mungkin halangan terbesar adalah, seperti remake, Anda tidak bisa menembak saat berlari, keputusan yang terasa tidak pada tempatnya dalam game yang sepertinya terus-menerus meminta Anda untuk bergerak cepat. Berlari melintasi ruangan hanya untuk hampir berhenti saat menembak mengganggu aliran pertandingan dan terasa buruk.

Mungkin inilah yang mendorong dimasukkannya file RE3 remake style dodge mechanic, yang memang menambah variasi pada gerakan. Meskipun terasa sedikit tidak sesuai dengan pergerakan game yang biasa, hal itu membuat menghindari serangan jauh lebih tidak menyebalkan daripada yang seharusnya. Satu kelemahan datang dengan kamera yang agak diperbesar, yang membuatnya agak sulit untuk digunakan dalam situasi di mana Anda dikejar oleh monster dari belakang (karena sangat sulit untuk melihat saat mereka akan menyerang).

Dan berbicara tentang monster, bermain sebagai mereka memiliki pasang surut juga. Ada sejumlah monster berbeda yang dapat Anda ubah setelah kematian, dan kekuatan monster Anda menjadi tergantung pada berapa banyak kaleng tertagih yang Anda temukan ketika Anda menjadi manusia. Sementara monster level rendah lambat dan membosankan untuk dimainkan dan dihindari, mengumpulkan cukup kanister memungkinkan Anda menjadi salah satu antagonis utama di masa lalu. KEMBALI game, seperti Nemesis, Mr. X, atau Jack. Orang-orang ini cukup menyenangkan untuk dimainkan sebagai; menerobos ke dalam ruangan dan menyaksikan beberapa pemain berebut untuk menjauh dari peluncur roket saya karena Nemesis adalah adrenalin yang sadis.

Secara keseluruhan, ada beberapa kesenangan yang bisa didapat Balik, dan mungkin yang terbaik berbasis pengambilan gambar Setan penunggu spin-off yang dibuat Capcom (tidak termasuk mode tentara bayaran dari judul sebelumnya), tetapi itu bukan bilah yang sangat tinggi untuk dihapus. Perlu ada banyak pekerjaan yang dilakukan dengan polesan umum dan saya masih belum yakin bahwa pergerakan standar KEMBALI judul akan diterjemahkan dengan rapi ke format PvP, tetapi setidaknya itu mungkin layak untuk dimainkan sedikit sebagai gangguan setelah Anda bosan bermain Desa Resident Evil saat turun.

Artikel Lainnya

Posted By : Joker123