Ritual of the Night ‘Review – Simfoni Terbaru – TouchArcade


Istilah ‘Metroidvania’ digunakan untuk mendeskripsikan hampir semua dan semua platform dunia terbuka akhir-akhir ini, tetapi suatu ketika istilah itu merujuk pada hal yang sangat spesifik: non-linear Castlevania game yang disatukan di bawah panduan visi Koji Igarashi. Ini akhirnya menjadi hal yang jauh lebih luas, tetapi ada rasa tertentu pada pandangan Igarashi tentang formula yang ditawarkan beberapa game ini. Sayangnya, hasil penjualan yang menurun pada Castlevania seri menyebabkan Igarashi dipindahkan dari seri dan, akhirnya, kepergiannya dari Konami. Sulit untuk mengatakan apakah akan ada yang lain Castlevania game dengan gaya itu lagi.

Untungnya, bakat di balik permainan umumnya lebih penting daripada pencitraan merek apa pun. Igarashi ingin membuat Metroidvania lain, dan penggemar dengan antusias menurutinya ketika dia pergi ke Kickstarter untuk mencari dana untuk itu. Banyak cerita seperti itu yang memiliki akhir yang mengecewakan atau bahkan mengerikan, tapi cerita Igarashi Bernoda Darah: Ritual of the Night ($ 9,99) tampaknya sebagian besar telah hilang seperti yang diharapkan semua orang. Beberapa gundukan di jalan, pastinya. Ini awalnya ditetapkan untuk rilis 2017 tetapi akhirnya datang pada 2019 sebagai gantinya. Beberapa dari versi yang direncanakan dibatalkan berkat platform yang sedang dalam perjalanan keluar. Versi Switch diluncurkan dalam kondisi yang agak menyedihkan. Beberapa fitur yang direncanakan harus diubah.

Namun, tujuan terpenting tercapai. Bernoda Darah: Ritual of the Night adalah permainan bagus yang terasa seperti jenis Castlevania game yang dulu dibuat Igarashi. Ini tentu membantu karena banyak kolaboratornya dari game tersebut bergabung dengannya dalam game ini, membantunya terlihat dan terdengar benar. Meskipun agak berlebihan di beberapa tempat, saya tidak bisa membayangkan ada orang yang menikmati judul seperti itu Simfoni Malam atau Aria of Sorrow tidak senang dengan Ritual Malam. Setidaknya, versi game yang lebih tinggi. Ada perbedaan dunia antara Berlumur darah di PC dan Berlumur darah di Switch, bahkan setelah banyak pekerjaan dilakukan untuk yang terakhir.

Karena itu, saya curiga kami sebagian besar berhutang keberadaan versi seluler ini ke port Switch itu. Ritual Malam di perangkat seluler lebih mirip versi untuk sistem Nintendo daripada versi lainnya. Model 3D memiliki tampilan yang lebih sederhana, dan efek visualnya juga mengikuti. Framerate juga tentang kecepatan, yang mungkin menjadi masalah bagi sebagian orang. Melihat lebih dekat, versi seluler sebenarnya lebih baik dalam beberapa hal. Input lag pada versi Switch cukup buruk, tetapi jauh lebih cepat di perangkat seluler. Ini membuat game jauh lebih dapat dimainkan langsung dari hop. Ini bukan game yang paling menuntut, tapi senang tidak melewatkan lompatan karena lag.

Adapun kerugiannya, yang terbesar kemungkinan besar adalah kontrol. Ini sedikit dari kontrol permainan yang rumit yang tidak pernah dimaksudkan untuk permainan seluler, yang diterjemahkan seperti yang sering terjadi pada serangkaian tombol virtual yang sangat berantakan. Ini adalah versi seluler Simfoni Malam juga menderita, dan jika Anda tidak dapat melanjutkan dengan kontrol sentuh di sana, saya tidak dapat membayangkan Anda akan melakukannya lebih baik di sini. Anehnya, Anda bahkan tidak dapat menyesuaikan lokasi tombol. Tombol untuk melompat ada di sebelah kiri tombol serang, dan Anda hanya perlu otak Anda untuk mengatasinya. Serangan sihir juga bisa sedikit rumit untuk ditangani karena sering kali harus diarahkan.

Anda dapat bermain dengan pengontrol yang didukung, tetapi beberapa opsi menu dan tindakan mengharuskan Anda menggunakan layar sentuh. Selain itu, UI tidak kemana-mana bahkan saat Anda menggunakan pengontrol. Para pengembang tampaknya sedang mengerjakan pembaruan yang akan memberikan dukungan yang lebih baik untuk pengontrol, jadi ini mungkin tidak menjadi masalah pada saat Anda membaca ulasan ini. Untuk saat ini, Anda terjebak di antara dua pilihan yang tidak optimal. Saya secara pribadi dapat beradaptasi dengan kontrol sentuh, tetapi biasanya saya melakukannya. Agaknya Anda mengetahui kemampuan Anda sendiri untuk menangani tombol virtual, jadi saya akan menyerahkannya di tangan Anda.

Mengesampingkan perbedaan kontrol yang diharapkan dan poin teknis, Bernoda Darah: Ritual of the Night adalah pilihan yang sangat baik bagi mereka yang belum memiliki kesempatan untuk memainkannya di tempat lain atau menginginkan versi untuk dibawa bersama mereka. Ini memiliki hampir semua konten dari versi lain (saya percaya pembaruan terbaru dengan karakter baru yang dapat dimainkan belum ada di sini, tapi saya yakin itu akan terjadi), dan itu dengan mudah cara termurah untuk masuk di game. Anda dapat menantikan puluhan jam untuk menjelajah, membuat, bertarung, dan bermain-main dengan mode alternatif saat Anda memandu Miriam dan teman-temannya melalui kastil Hellhold yang luas.

Memang, hampir terlalu banyak di sini. Seperti banyak proyek Kickstarter yang secara dramatis melampaui permintaan awal mereka, Berlumur darah mengambil banyak hal ekstra karena tujuan peregangan harus disulap. Ini tidak selalu merupakan hal yang buruk, tapi ini jelas merupakan keripik kentang Metroidvanias yang serba bisa, dan beberapa rasa datang lebih baik daripada yang lain. Membuat, mengumpulkan, menyelesaikan misi, berbagai macam perlengkapan dan sihir, gerakan khusus, area rahasia, dan lebih banyak lagi hadir dan dipertanggungjawabkan. Rasanya seperti ada benang-benang kecil yang bermunculan di mana-mana pada desainnya, tetapi anehnya itu membuatnya bekerja lebih baik sebagai game seluler. Selalu mudah untuk menemukan sesuatu untuk dilakukan, meskipun Anda hanya punya sedikit waktu untuk bermain. Tak perlu dikatakan bahwa sesi yang lebih lama dapat diisi tanpa banyak kekhawatiran.

Terus terang, di luar beberapa masalah kecil dengan kontrol, saya pikir ini sama baiknya dengan pelabuhan Bernoda Darah: Ritual of the Night seperti yang bisa kami harapkan di seluler. Ini adalah game yang bagus, dan sangat cocok untuk seluler. Saya mungkin akan merekomendasikan untuk mengambilnya Castlevania: Simfoni Malam menjelang permainan ini, tetapi mungkin dan harus ada ruang dalam hidup Anda untuk keduanya. Dan yang mengejutkan saya sendiri, saya akan merekomendasikan versi game ini melalui port Switch. Itu hanya bermain lebih baik berkat input lag yang berkurang, dan terasa lebih stabil secara keseluruhan. Halangan terbesar di sini untuk sebagian besar adalah pada kontrol. Anda memiliki pilihan antara dukungan pengontrol yang tidak sempurna atau pengaturan tombol virtual yang tidak dapat disesuaikan. Jika itu tidak mengganggu Anda, saya sangat merekomendasikan game ini. Itu bagus.

Posted By : Pengeluaran SGP