Sudahkah Anda Memainkan … Necrobarista? | Rock Paper Shotgun

Dari semua game yang saya mainkan tahun lalu, Necrobarista mungkin yang paling lama melekat di benak saya. Terlepas dari kenyataan bahwa itu bergaya seperti neraka (dan memiliki soundtrack yang sangat rad), renungan Necrobarista tentang kematian, terus maju, mengambil tanggung jawab atas tindakan Anda dan umumnya berurusan dengan kekacauan sehari-hari dari kehidupan terasa sangat tepat waktu di zaman sekarang ini, dan saya langsung merasakan hubungan dengan para staf kafe supernatural yang hidup di sana.

Di tengah semuanya adalah Maddy, yang baru-baru ini mengambil alih interior The Terminal yang rimbun dan dipenuhi buku, sebuah kafe sepi di jalan belakang Melbourne tempat almarhum baru-baru ini datang untuk menghabiskan 24 jam terakhir mereka di Bumi sebelum menuju ke sisi lain. Setelah mempelajari trik perdagangan kopi dan necromancy dari mantan bos dan mentornya, Chay, novel visual yang sebagian besar linier ini menangkapnya pada saat yang canggung.

Tidak hanya dia harus berurusan dengan Kementerian Kematian yang menghirup lehernya tentang beberapa perjudian waktu yang tidak bisa dipesan dan berhubungan dengan nekro yang dia jalani di ruang bawah tanahnya, tetapi dia juga harus membimbing jiwa Kishan yang baru saja meninggal. krisis eksistensial. Ada juga masalah kecil untuk menjaga Ashley yang berbahan bakar kopi, anak ajaibnya, memastikan dia tidak secara tidak sengaja menusuk salah satu tamu The Terminal yang masih hidup dengan robot mechnya yang cerdas, serta sesekali menyajikan satu atau dua minuman aneh. Sepertinya dia mencoba memadamkan beberapa kebakaran yang berbeda sekaligus, dan cara dia bergerak, mengabaikan delegasi, dan menangani satu krisis demi krisis terlihat dengan indah dan sangat bisa dihubungkan.

Necrobarista juga memiliki rasa teatrikal yang hebat. Cara ia mengikuti pemeran karakternya selama 48 jam yang intens memberikan masing-masing subjek yang berbeda yang disentuhnya pada intensitas fokus yang sama yang mungkin Anda temukan dalam drama panggung, dan bingkai kamera yang berseni sering membuat Anda merasa seperti Anda ‘ sedang melihat novel grafis yang sedang bergerak. Dikombinasikan dengan skor Kevin Penkin yang hidup namun melankolis, ada dinamisme di sini yang jarang Anda dapatkan di novel visual lainnya, dan menurut saya tidak terlalu berlebihan untuk mengatakan bahwa untuk permainan tentang kematian, ini menunjukkan masih banyak kehidupan yang tersisa. dalam genre yang terkadang membosankan dan statis ini.

Hal favorit saya tentang Necrobarista, meskipun (terlepas dari kafe yang terus terang luar biasa di mana saya dengan senang hati menghabiskan sisa hari-hari saya bersantai di sofa dengan salah satu dari banyak bukunya jika saya bisa), adalah bagaimana hal itu mendorong Anda untuk berlama-lama di setiap baris dialog. Ini adalah permainan yang terlihat sangat indah, dan saya sering mendapati diri saya hanya menatap layar dan meminum setiap detail terakhir sebelum saya dengan enggan harus melanjutkan ceritanya. Itu adalah perasaan yang mendorong langsung ke inti dari apa Necrobarista itu, juga – bagaimana, pada akhirnya, kita semua harus bergerak dan menjauhkan diri dari apa yang kita kenal, apakah itu kematian kita sendiri, kesalahan masa lalu kita, orang-orang kita. tahu, atau keyakinan kita sendiri, untuk terus maju.

Untuk mengatakannya lagi mungkin akan menjelajah ke wilayah spoiler, tetapi katakan saja ini: ini adalah suguhan nyata dari sebuah permainan, dan itu pasti menghabiskan £ 15 dengan baik jika Anda mencari sepotong teater video game yang bijaksana.

Posted By : Toto HK