Super Meat Boy Forever (NS)


Super Meat Boy Forever (NS)

oleh
Evan Norris
, diposting 38 menit yang lalu / 162 Tampilan

Seperti pendahulunya, Super Meat Boy Forever adalah permainan yang merendahkan hati. Anda mungkin mengira Anda adalah master platforming, tetapi saat jumlah kematian Anda mencapai empat digit, Anda mungkin berpikir lagi. Dirilis satu dekade penuh setelah aslinya Bocah Daging Super, platformer 2D indie mani, Super Meat Boy Forever mempertahankan banyak hal yang membuat penggemar berduyun-duyun ke game ini sejak awal: desain level yang sangat cerdik, gameplay coba-coba, dan humor yang tidak sopan. Perbedaan utama – dan sumber kekhawatiran dengan beberapa penggemar lama yang vokal – adalah itu Super Meat Boy Forever adalah platformer yang dijalankan secara otomatis yang dibuat secara acak, di mana permainan utama dilakukan seperti platformer 2D tradisional. Perubahan itu membawa pro dan kontra.

Sedangkan sebagian besar perubahannya Super Meat Boy Forever bersifat mekanis, sekuelnya juga berbeda Bocah Daging Super dalam fokusnya yang kuat pada narasi. Story adalah komponen utama dalam kreasi terbaru dari pengembang Team Meat ini, yang terbentang di beberapa adegan potongan animasi yang bagus. Plot utama berkisar pada Dr. Fetus yang jahat, yang telah menculik Nugget, anak yang menggemaskan dari pahlawan serial Meat Boy dan pasangannya, Bandage Girl. Ada juga sub-plot subversif tentang seekor tupai yang ingin membalas dendam. Diselingi di antara adegan cerita yang lebih panjang adalah beberapa permainan palsu yang telah berlalu, misalnya Melawan III, Metroid Super, dan Petualangan Kirby.

Super Meat Boy Forever dibagi menjadi enam dunia bertema. Masing-masing memiliki enam level dan satu panggung bos, yang terakhir dibuka setelah menyelesaikan setidaknya empat dari enam level. Mengalahkan permainan akan memakan waktu sekitar lima jam, tetapi untuk mengungkap semua yang telah dikunci, Anda harus menghabiskan lebih banyak waktu. Setiap level memiliki varian “Dunia Gelap” yang sangat menantang, ditambah empeng tersembunyi, yang membantu membuka karakter baru yang dapat dimainkan. Selain itu, ada beberapa Zona Warp rahasia yang membawa Anda ke bonus mini-game yang meniru model video game klasik Pukulan-Out !! dan Mega Man. Akhirnya, game tersebut mendukung 36 pencapaian yang disebut “Penghargaan”.

Itu konten yang banyak, tetapi sebagian besar akan tetap berada di luar jangkauan secara permanen, karena betapa menghukumnya Super Meat Boy Forever dapat. Suka Bocah Daging Super dan penerus spiritualnya Akhir sudah Dekat, Ini adalah permainan brutal yang dirancang dengan platforming presisi, coba-coba, dan banyak sekali hal yang bisa dilakukan. Gim utama sebagian besar mengangkangi batas antara menantang dan sadis, tetapi dunia keenam, tidak terkunci setelah kredit bergulir, dan panggung Dark World opsional mengaburkan garis itu.

Memperparah gameplay yang menghukum ini adalah salah satu hal baru Super Meat Boy Forever: generasi tingkat acak. Pengembang di Team Meat, dipimpin oleh Tommy Refenes, yang ikut menciptakan Bocah Daging Super, merancang ribuan “potongan”, yang dirangkai secara acak untuk setiap level. Sekarang, mengingat potongan berkumpul secara acak menurut algoritme internal game, ada kelancaran yang luar biasa dalam prosesnya. Namun, dengan semua keacakan itu, lonjakan kesulitan tidak bisa dihindari.

Level yang dibuat secara acak, seperti Bocah Daging Super secara umum, keduanya merupakan berkah dan kutukan. Dalam hal rekayasa level dan nilai replay, mereka cukup mengesankan. Memang, Anda dapat bermain melalui game secara keseluruhan beberapa kali tanpa melihat tahap duplikat. Namun ada nilai yang tak terbantahkan dalam level (dan dalam hal ini permainan) yang diatur dengan cermat dan sengaja. Potongan individu itu bagus – brilian, bahkan – tetapi mereka tidak selalu menyatu secara logis.

Hal baru lainnya yang lebih utama dari gim ini adalah berjalan otomatis. Tidak seperti Bocah Daging Super, di mana Anda bisa berlari ke kiri dan ke kanan sesuka hati dan mengontrol ritme aksi, Super Meat Boy Forever menempatkan Meat Boy di jalan lurus yang tak terhentikan. Untuk melengkapi pengaturan baru ini, Team Meat telah menambahkan skema kontrol dua tombol sederhana: tombol B untuk lompatan dan pukulan di udara, dan stick analog / d-pad ke bawah untuk perosotan dan penyelaman diagonal di udara. Beberapa penggemar hardcore mungkin meratapi perubahan mekanis ini, tetapi mereka tidak berbuat banyak untuk menghilangkan Bocah Daging nama. Ini bukan platformer 2D dengan mekanik yang berjalan otomatis yang ditampar dengan malas di atasnya; Ini adalah permainan yang dirancang dari bawah ke atas sebagai pelari otomatis, dengan mekanisme cerdas dan kesombongan platform yang berfungsi dengan aksi permainan tanpa henti.

Faktanya, ada banyak ide menarik yang berperan Super Meat Boy Forever: balok pada pengatur waktu peledak, titik warp, balok yang menjadi padat hanya setelah Anda melewatinya, batu bata logam yang harus Anda tancapkan ke tempatnya, ban berjalan, dll. Ada juga desain tingkat vertikal yang mengejutkan, di mana Meat Boy (atau karakter pilihan Anda) harus melompati dinding atau menggunakan kipas untuk bergerak ke atas atau ke bawah. Memang, sementara Super Meat Boy Forever secara teknis adalah pelari otomatis, ada segmen tempat Anda akan bekerja pada satu layar sampai Anda menemukan atau membuka kunci pintu keluar.

Ini memang benar untuk sebagian besar pertempuran bos game, satu area di mana Selama-lamanya mengalahkan pendahulunya. Ada beberapa pertarungan bos imajinatif yang memanfaatkan momentum maju pelari otomatis dalam arena platform 2D yang lebih tradisional.

Secara grafis, Super Meat Boy Forever lebih berevolusi daripada game aslinya, namun tetap mempertahankan estetika seri yang ditentukan, kotak-kotak, dan agak kasar. Ini bekerja dengan baik dengan nada permainan, yang terombang-ambing antara mengerikan dan menyenangkan. Musik oleh Ridiculon solid dan mencakup berbagai genre: country, metal, industrial, dan electronica. Satu-satunya masalah: dengan satu lagu untuk setiap enam tahap, segalanya bisa menjadi repetitif dengan cepat.

Tidak peduli tingkat keahlian Anda, Super Meat Boy Forever akan merendahkanmu. Seperti pendahulunya 2010, Bocah Daging Super, itu akan mengunyah dan memuntahkanmu. Tidak seperti Bocah Daging Super, itu mencakup gameplay yang dijalankan secara otomatis dan level yang dirakit secara acak, dua perubahan yang membuka peluang baru tetapi juga menciptakan masalah baru. Jika Anda penggemar game orisinal yang mencari tantangan baru, atau sekadar penggemar pelari otomatis dengan corak masokis, ini adalah pilihan yang bagus. Namun, jika Anda tidak terbiasa mati 100 kali dalam satu kali duduk, Anda mungkin ingin mendekat dengan hati-hati.

Ulasan ini didasarkan pada salinan digital Super Meat Boy Forever for the NS, yang disediakan oleh penerbit.

Baca lebih lanjut tentang Metodologi Ulasan kami di sini

Artikel Lainnya

Posted By : Joker123