Tahun Rakun: Merayakan 12 Bulan Penyeberangan Hewan: Cakrawala Baru


Tahun Rakun: Merayakan 12 Bulan Penyeberangan Hewan: Cakrawala Baru

oleh
Evan Norris
, diposting 41 menit yang lalu / 175 Tampilan

Saya belum cukup mengungkapkan perasaan saya Animal Crossing: New Horizons menjadi kata-kata. Tentu, saya memberi game itu ulasan yang bagus April lalu dan, ya, saya menjadi puitis tentangnya selama penghargaan Game of the Year 2020 situs. Tetapi artikel-artikel itu tidak sepenuhnya menangkap betapa mengasyikkan, bermanfaat, memuaskan, dan sangat andal permainan itu sejak diluncurkan pada 20 Maret 2020 – sembilan hari setelah Organisasi Kesehatan Dunia menyatakan COVID-19 sebagai pandemi.

Mari kita bicara sedikit tentang pandemi. Keadaan darurat kesehatan di seluruh dunia – dan kecemasan, pergolakan ekonomi, dan gangguan terhadap keadaan normal yang menyertainya – pasti memberi Horizons Baru urgensi yang lebih besar sepanjang tahun 2020. Di dunia yang diliputi oleh ketidakpastian dan keraguan, ini mewakili pelarian dari kenyataan. Apalagi karena game tersebut adalah kehidupan simulasi, itu menciptakan kembali dalam format virtual yang aman semua kegiatan dan petualangan kecil yang menyenangkan yang sulit, jika bukan tidak mungkin, selama pandemi. Ingin naik pesawat dan menjelajahi negeri baru? Lakukanlah. Ingin mengunjungi teman Anda di akhir pekan? Tidak masalah.

Yang mengatakan, kegembiraan Horizons Baru, dan Animal Crossing secara umum, melampaui COVID-19. Ini tidak seperti 2020 menemukan pembayaran hipotek, atau putus cinta, atau hari-hari buruk di kantor. Hidup ini penuh dengan pasang surut, kemenangan dan kegagalan, awal yang cerah dan perpisahan yang menyakitkan. Horizons Baru, selama 365 hari terakhir, tidak mengakhiri ketidakpastian atau tanggung jawab hidup, tetapi telah menjadi sumber kenyamanan sehari-hari – seperti secangkir teh hangat di hari hujan.

Tapi kenapa? Bagi saya, ada tiga alasan utama: mondar-mandir, kemajuan, dan keabadian. Mari kita mulai dengan mondar-mandir, komponen penting untuk video game yang sukses. Jika permainan memiliki terlalu banyak tenggat waktu atau batas waktu, pemain mungkin merasa terburu-buru dan stres. Jika itu memiliki terlalu sedikit pedoman dan tolok ukur, sebaliknya, pemain mungkin merasa tidak memiliki kendali. Horizons Baru menemukan jalan tengah yang sangat memuaskan dengan memperkenalkan tujuan jangka panjang – membangun museum, memperluas rumah Anda, mempercantik pulau, dll. – dan kemudian memberdayakan para pemainnya untuk mencapai tujuan ini sesuai dengan jadwal dan prioritas mereka sendiri. Saya awalnya mengeluh tentang mondar-mandir santai ini dalam ulasan saya, tetapi satu tahun kemudian saya melihat utilitasnya. Ada manfaatnya menunggu, penuh perhatian, dan berhenti untuk mencium bunga mawar.

Kemajuan adalah faktor utama lainnya. Selalu ada sesuatu untuk dilakukan, dikumpulkan, atau dikembangkan Horizons Baru. Ada pencapaian jangka panjang besar seperti melunasi rumah Anda atau mendapatkan peringkat pulau bintang lima yang didambakan, pencapaian menengah seperti merekrut tetangga baru atau menambah tanjakan ke pulau, dan prestasi jangka pendek kecil seperti menangkap ikan langka atau mengirim. hadiah. Bahkan, Horizons Baru secara konsisten menemukan cara untuk mengakui, menghargai, dan merayakan kemajuan Anda, dalam hal-hal besar dan kecil. Itu mungkin dalam bentuk sesuatu yang besar dan publik, seperti perayaan jembatan baru di seluruh kota, atau sesuatu yang lebih pribadi, seperti tetangga yang memuji pakaian Anda.

Akhirnya, ada kekekalan, atau keadaan yang kekal. Sangat meyakinkan mengetahui bahwa setiap kali Anda boot Horizons Baru, Anda akan disambut oleh rumah, lanskap, dan wajah ramah yang sama seperti yang Anda lihat terakhir kali berkunjung. Tentu, ini berlaku untuk video game apa pun dengan file penyimpanan, tetapi ada sesuatu yang istimewa tentang simulasi kehidupan ini. Karena game (dan serial) ditautkan ke jam internal sistem, rasanya pulau Anda tetap hidup bahkan saat Anda tidak ada di sana – dan akan hidup lama setelah Anda keluar untuk terakhir kali.

Saya tidak akan keluar untuk terakhir kalinya dalam waktu dekat. Bahkan setelah 12 bulan dan 360+ jam, masih banyak yang harus dilakukan dan diselesaikan. Saya masih mendengar dialog baru, menangkap ikan baru, dan mencari teman baru. Baru bulan lalu, Roald, tetangga favoritku dari aslinya Animal Crossing di GameCube, pindah. Aku sudah menunggu hampir setahun sampai dia muncul. Siapa yang tahu kejutan apa yang akan dibawa tahun depan?

Artikel Lainnya

Posted By : Joker123