Taksi Chaos (XOne)


Taksi Chaos (XOne)

oleh
Lee More
, diposting 3 jam yang lalu / 398 Tampilan

Taksi gila adalah salah satu lemari arcade terbaik dalam tema dan konsep. Saya bias karena itu juga salah satu favorit saya, tetapi pertimbangkan argumennya: ada kejujuran di muka tentang apa yang Anda dapatkan untuk kuartal itu, aturan yang adil yang memprioritaskan keterampilan untuk memperpanjang setiap sesi, dan setiap proses secara teknis selesai (yaitu tidak ada tambahan biaya untuk melanjutkan narasi yang ditetapkan). Itu memanfaatkan hit dopamin singkat sebelum game seluler ada, tetapi juga memiliki gameplay yang lebih tulus dan menyenangkan untuk di-boot. Setiap bilik arcade terasa seperti salah satu dari jenisnya. Sebaliknya, Pengembang Lion Castle berpikir bahwa memfotokopi peninggalan berusia 20 tahun ini dan harga yang terlalu tinggi akan mendorong Taksi Chaos untuk sukses.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan jenis permainan ini, aturannya sederhana: mengangkut sebanyak mungkin orang ke tujuan yang diminta sebelum waktu habis. Timer ini dimulai pada 90 detik; selanjutnya, setiap individu memiliki stopwatch yang dipersonalisasi untuk mencapai tujuan mereka. Pengambilan dan pengantaran yang berhasil menambah jam keseluruhan, sementara perjalanan yang tidak berhasil merusaknya. Waktu yang lebih cepat dan manuver yang lebih gila, sambil tidak pernah menabrak kendaraan, memberi Anda hadiah yang lebih besar. Sederhana dan mudah dipahami oleh penonton muda.


Berkeliling NYC (“New Yellow City” di alam semesta ini) dengan Vinny atau Cleo dapat menimbulkan sedikit kepuasan pada nostalgia saja. Bermain dengan fisika mobil arcadey / miring sambil mempelajari semua landmark kota membawa saya kembali ke masa yang lebih sederhana. Namun, saat melihat fundamental mengemudi dari kejauhan? Taksi Chaos lebih merupakan korban dari menjalani gerakan daripada melakukan sesuatu yang salah secara mencolok. Ada sedikit nuansa dalam penanganan di antara berbagai kendaraan, sensasi akselerasi atau drifting dapat diservis, dan ketinggian lompatan kartun dengan kabin apa pun pada awalnya lucu.

Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang mobil melompat berpeluncur roket yang masih terasa sangat hangat dalam jangka waktu yang singkat. Kesalahan kritis pertama adalah pengulangan yang mengerikan. Memang, kota yang ramai ini memiliki sejumlah landmark sederhana, tetapi kehidupan taksi yang mewah berasal dari orang-orang unik yang sibuk berkeliling. Oleh pelanggan ketiga saya di saya pertama bermain-main Saya sudah mendengar dialog berulang kali:

“Bagaimana kabarmu?
Oh, Anda tahu … suatu hari menjelang pensiun dan menjalani hari-hari saya di rumah orang tua.
Jadi, cukup bagus kalau begitu? Bagus!”

Interaksi ini – kata demi kata – tertanam dalam otak saya hanya dalam waktu lima menit. Ada beberapa karakter unik dengan pencarian sisi kumpulkan-a-thon, tetapi frekuensinya tidak sebanding dengan tiga atau empat pertukaran prefabrikasi yang sama dari pengendara rata-rata. Saya tidak yakin ini bahkan sesi rekaman suara selama dua jam.


Sama seperti bagaimana garis daur ulang memberi Anda kesan treadmill, dunia mekanis tidak jauh ketinggalan. Tentu, Crazy Taxi 2 melompat-lompat mobil akan disambut dengan selamat datang kembali. Tapi di mana kemampuan untuk mendapatkan banyak pengendara? Itu akan menjadi cara yang bagus untuk mencampur-n-mencocokkan kepribadian yang berbeda dan memungkinkan rantai kombo yang lebih panjang saat mengambil jalan pintas atau menghindari tabrakan. Sekalipun diskon ini beroperasi di New York sehubungan dengan tata letak dan kepadatan lalu lintas, tetap terasa hambar dan tidak mengganggu. Agar ini menjadi taman bermain yang “hidup” harus ada jalan pintas yang lebih kreatif daripada yang ada. Itu tidak kehilangan rahasia, tapi aku selalu merasa ada sesuatu yang hilang.

Keluhan yang cukup besar ini memang membanjiri antusiasme saya, tetapi itu seharusnya tidak mendiskualifikasi hal positif apa pun. Pada dasarnya, saya menghargai papan peringkat online dan melihat seberapa tinggi batas keterampilan untuk pribadi terbaik Anda dan pemimpin sepanjang masa. Arcade dasar dan mode Freeroam kasual adalah template yang diharapkan di zaman sekarang, tetapi Mode Pro adalah tantangan yang lebih baik. Menghapus panah pemandu untuk mengandalkan memori eidetik pemain adalah konsep yang rapi; ini seperti mengatur kehidupan sopir taksi New York sebelum dimulainya GPS.

Meringkas Taksi Kekacauan’ gameplay menjengkelkan ketika hampir semua kredit berasal dari pembaruan yang diharapkan ke formula kuno-tapi-memuaskan. Otak kadal saya menyukai sensasi menyelesaikan perjalanan bintang 5 dan melihat pengganda kombo naik untuk trik sederhana. Tetapi kapan konten daur ulang dan kelalaian yang mencolok terungkap? Trik psikologis membuat saya kesulitan menjaga perhatian.


Saat menjelaskan tentang dasar-dasar mekanis ini, saya merasa kelemahan kritis dalam tiruan ini kembali ke estetika daripada fungsi. Bahkan jika kita mengabaikannya Taksi Kekacauan tidak akan pernah mendapatkan kemewahan dari lemari arcade yang dihiasi, Gila Taksi memiliki kegembiraan yang tak tertandingi di layar. Hal-hal kecil seperti para pengemudi taksi yang bersemangat, penumpang yang eksotis, UI yang unik, dan sebagainya tidak ditemukan di sini. Arsitektur NYC ini dibungkus dengan kilau plastik palsu dan model karakter terlihat seperti render pra-visual yang diharapkan di game indie lainnya. Bahkan dua pembalap, Vinny dan Cleo, memiliki bakat unik paling kecil. Itu satu Kredit yang dapat saya berikan kembali ke variasi yang layak antara 7 kendaraan yang dapat dipilih.

Suara juga merupakan sapuan. Aneh, betapa tidak antusiasnya soundtrack hits ini, apalagi The Offspring ditampilkan di trailer resminya. Tim pengembang ini secara implisit mengetahui kesombongan menawan yang ingin mereka jual. Alih-alih menjelajahi berbagai macam trek berlisensi hebat yang menangkap sikap akhir 90-an itu, Anda diperkenalkan dengan … ketukan rock generik # 1 dan musik latar pop-rock dasar # 2. Pilihannya benar-benar tidak terbatas! Dari semua peluang yang terlewatkan, ini mungkin yang terbesar. Setidaknya desain suara bekerja; sekali lagi, mengingat tidak banyak variasi untuk disulap selain muffler yang berbeda, itu bukanlah tugas yang menakutkan.

Jika saya tampak terlalu sinis, saya harus menekankan titik fokus lain dalam kritik saya: label harga $ 30 yang serakah. Saya melakukan yang terbaik untuk menimbang ‘nilai pengalaman’ di samping penilaian dolar per jam yang ketat, tetapi setiap orang memiliki batasannya sendiri. Lion Castle jelas merupakan pengembang indie, tetapi saya bingung bagaimana anggaran kisaran AA-nya dihabiskan dengan hasil ini. Untuk menempatkan ini dalam konteks yang berbeda: Saya berjuang untuk bahkan mendapatkan pencapaian ‘Pekerjaan Italia’, yang hanya mengharuskan saya bermain satu jam sebagai Vinny. Saya belum pernah melihat penjarahan dompet yang efektif pada tahun 2021 sejak itu Fajar lainnya.


Lion Castle Entertainment mengambil ide yang kurang terwakili dan hampir tidak melakukan apa pun dengannya. Sesederhana konsep Gila Taksi adalah, setiap bagian dari dunia itu terasa bersemangat dan mengasyikkan; sebaliknya, tidak akan ada tanda-tanda identitas visual jika Taksi Kekacauan memiliki lemari arcade. Antara konten yang sedikit, kepribadian yang tidak ada, dan putaran gameplay yang kering, itu tidak sebanding dengan tarif yang keterlaluan.


Meskipun menjadi salah satu penulis terbaru di VGChartz, Lee telah menjadi bagian dari komunitas selama lebih dari satu dekade. Sejarah permainannya mencakup beberapa generasi konsol: N64 & NES di rumah sambil menikmati beberapa judul Playstation, SEGA, dan PC di tempat lain. Menjadi Kontraktor Independen melalui perdagangan (listrik, pipa ledeng, dll.) Memberinya lebih banyak kemewahan game hari ini. Peringatan pembaca: setiap klik yang diberikan pada artikelnya hanya membantu meningkatkan egonya sebesar Texas. Lanjutkan dengan hati hati.

Ulasan ini didasarkan pada salinan digital dari Taxi Chaos for the XOne, yang disediakan oleh penerbit.

Baca lebih lanjut tentang Metodologi Ulasan kami di sini

Artikel Lainnya

Posted By : Joker123