
[ad_1]
Setiap minggu pada hari Jumat, pendeta berita RPS, Alice O, turun dari biara-benteng di puncak gunung untuk mengajukan satu pertanyaan kepada kita: Apa yang kita semua mainkan akhir pekan ini ?. Sebuah pertanyaan sederhana, Anda mungkin berpikir. Cara yang bagus untuk berbagi apa yang kami nikmati dengan satu sama lain dan dengan pembaca kami. Bukan untuk ku. Dalam beberapa bulan terakhir, saya jadi takut dengan pertanyaan ini, karena pertanyaan ini selalu memicu stres yang panik. “Oh crikey,” kataku, semilir dan optimis. “Aku pernah mendengar hal-hal baik tentang Dukes of Manglebum – mungkin mencobanya. Atau mungkin ekspansi Bungletech baru, karena mereka akhirnya memperbaiki mekanik yang ceroboh ”.
Ya benar. Pasti aku akan. Saya mungkin juga Gollum, mengklaim barang perhiasan favoritnya adalah “jam tangan”. Karena saya tahu, seperti yang diketahui orang lain, bahwa ketika hari kerja selesai, saya akan kembali ke lubang permainan kotor saya dan terus bersenandung di atas Precious. Atau lebih tepatnya, Preciouses. Karena terlepas dari segala upaya saya untuk mengubahnya, saya telah terjebak selama berbulan-bulan memainkan dua game yang sama berulang kali: Age Of Empires 2, dan pada tingkat yang lebih rendah, Hearthstone.
Saya tahu, itu tidak masuk akal. Dan percayalah, saya tahu ada permainan lain di luar sana. Saya telah kehilangan hitungan berapa banyak orang yang telah merapikan Hades kepada saya, misalnya, atau menyarankan saya mungkin ingin bergabung dengan mereka untuk mendapatkan tempat Apelegs. Di podcast pra-Natal kami, Matthew dengan ramah meresepkan saya dosis Desperados III, seperti ayah yang lembut yang mencoba membujuk anak yang rewel untuk mencoba kacang polong. Saya ingin memainkan beberapa Desperados. Ada sangat banyak permainan yang ingin saya mainkan, setidaknya dalam teori. Namun entah bagaimana, bahkan di kedalaman pandemi yang tak berkesudahan ini, di mana setiap malam adalah malam, saya menyia-nyiakan seluruh waktu saya untuk para ksatria dan penginapan.
Aneh, sungguh, karena saya tidak berpikir saya adalah tipe orang yang memberi nilai tinggi pada kenyamanan yang familiar. Saya hampir tidak pernah membaca buku yang sama dua kali. Bahkan dengan favorit saya, sekali saja sudah cukup, dan itu secara luas sama dengan film juga (kecuali Lord Of The Rings, yang telah mengambil semacam signifikansi ritual beberapa tahun terakhir).
Saya tidak berbicara tentang “bermain” Age Of Empires 2. Saya berbicara tentang “memiliki sedikit” Age Of Empires 2, seperti Anda mungkin memiliki sedikit keju.
Saya kira game, atau setidaknya game ini secara khusus, adalah jenis hewan yang berbeda. Saya tidak berbicara tentang “bermain” Age Of Empires 2, seperti saya berbicara tentang memainkan game lama yang besar dengan sebuah cerita. Saya berbicara tentang “memiliki sedikit” Age Of Empires 2, seperti Anda mungkin memiliki sedikit keju. Tentu, permainan individu akan memiliki ritme, dengan permulaan, pertengahan, dan pelepasan kastil, dan sebagainya. Dan itu akan memiliki momen menonjolnya sendiri juga. Jika setiap pertandingan dimainkan persis sama, itu tidak akan terlalu menyenangkan.
Tetapi paket umum bahan kimia otak yang dilepaskan akan selalu sama, dan hampir selalu lebih baik daripada yang beredar di otak saya sebelum saya menyalakannya. Sama dengan Hearthstone, meski dengan sedikit raungan “oh pergi”Ketika dihadapkan pada kekalahan lain oleh kombo kartu KeRr-AzEe mana pun yang kebetulan dilakukan sampai mati pada saat itu.
Bahkan jika saya 90% yakin saya akan menyukai permainan baru, saya 100% yakin saya akan menikmati salah satu dari dua pemain lama ini. Dan untuk alasan apa pun, kepalaku berada dalam keadaan di mana perbedaan sekecil itu sudah cukup untuk membuatnya tetap terselip di dalam cangkang besar, kebiasaan kura-kura pengecut. Berkali-kali, saya telah memunculkan jendela Steam yang siap untuk mengisi cepat ke dunia baru, hanya agar kursor saya berjalan dengan susah payah, seperti keledai, kembali ke ikon lama yang akrab di desktop saya. Rasa malu selalu begitu cepat tenggelam oleh raungan Dreadul palsu dari Pemilik Penginapan, bagaimanapun juga.
Kebanyakan, ini adalah pengakuan, dan seruan minta tolong. Tapi saya kira ada sedikit kritik yang sah di sini juga. Karena jika ada pikiran yang nyata yang dapat saya identifikasi dari momen refleksif yang dekat “nah, tidak akan mengganggu”, itu adalah ketakutan roda latihan. Tutorial. Periode mengklik dialog yang panjang dan tidak bisa dilewati, di bawah potret karakter Anda belum punya alasan untuk peduli. Level pertama di mana Anda harus membunuh satu goblin, setelah melakukan banyak perjalanan. Menekan C untuk berjongkok, sebelum tidak pernah berjongkok lagi. Harus menyelinap melewati satu goblin, untuk mempelajari apa itu stealth. Penjelasan bertele-tele tentang sistem baju besi yang secara terang-terangan tidak akan saya serap.
Saya tahu bahwa beberapa game berhasil dengan sangat baik dalam balapan melalui hal-hal ini, atau memainkannya dengan cara yang orisinal sehingga itu sendiri menyenangkan. Tapi masalahnya, saya tidak pernah tahu game apa yang akan mereka mainkan. Dan ketika saya tahu bahwa dalam waktu kurang dari satu menit, saya dapat melewati tahap-tahap pembukaan Scout Rush yang dieksekusi dengan sempurna, atau Battlegrounds bertema bajak laut bola salju, saya dengan senang hati mengkompromikan hal-hal baru demi yang dapat diandalkan. .
'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } fungsi runFacebookPixel () {! function (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) return; n = f.fbq = function () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumen): n.queue.push (argumen)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.versi = '2.0'; n. antrian =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (jendela, dokumen, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }
Posted By : Toto HK