Ulasan ‘Death Come True’ – Despair Hotel – TouchArcade


Game seluler berada di tempat yang sangat menarik saat ini dengan banyaknya game dan port baru berkualitas yang hadir di iOS dan Android. Di dunia yang ideal, banyak dari game-game ini akan dirilis pada hari yang sama di seluler dengan platform lain. Kematian Menjadi Benar ($ 15,99) dari Too Kyo Games yang menampilkan Kazutaka Kodaka, pencipta Danganronpa, adalah game terbaru yang saya tunggu-tunggu untuk dimainkan yang hadir di ponsel selain Nintendo Switch pada hari yang sama. Itu selalu diumumkan untuk berbagai platform tetapi memiliki seluler keluar sebelum PC dan PS4 adalah sesuatu yang tidak saya harapkan, tetapi inilah kami. Setelah beberapa bulan menunggu, Kematian Menjadi Benar akhirnya di sini dan penantian itu sepadan untuk sebagian besar.

Kematian Menjadi Benar melihat Anda mengontrol Makoto Karaki di dalam hotel. Dia bangun tanpa ingatan tentang bagaimana dan mengapa dia ada di sana. Makoto mulai melihat sekeliling dan menemukan seorang wanita yang tidak sadarkan diri di kamar mandi dan kemudian disela oleh seseorang yang menggedor pintu. Di sinilah cerita dimulai yang melihat Makoto mengalami kematian baru, bertemu karakter baru, mempelajari lebih lanjut tentang hotel, dan mencoba mencari tahu mengapa dia berada dalam keadaan sulit seperti itu.

Tanpa membahas spoiler, Kematian Menjadi BenarNarasi dimainkan dengan sangat baik. Ini memiliki beberapa twist yang menarik dan, meskipun menggunakan beberapa kiasan yang pernah saya lihat di beberapa novel visual dan anime populer, eksekusinya sangat bagus. Satu-satunya kelemahan cara bermain adalah betapa menyebalkannya jika maju atau mundur cepat. Bagi mereka yang akrab dengan file Danganronpa seri, jangan berharap salah satu dari cerita itu di sini. Saya mendapat lebih banyak Zero Escape getaran dari plot tetapi pasti terasa seperti barangnya sendiri dengan beberapa kiasan yang akan Anda alami dalam novel dan cerita visual misteri sebelumnya. Agak mengecewakan bahwa satu karakter tertentu memainkan peran yang sangat kecil dalam permainan.

Saat Anda menyelesaikan lebih banyak akhir, Anda mendapatkan medali kematian yang membuka kunci video di DeathTube. DeathTube adalah bagian ekstra dari Kematian Menjadi Benar. Anggap saja seperti disk bonus untuk set kotak film. Meskipun sangat bagus melihat tampilan di balik layar pada game, tidak ada subtitle yang membuat downer besar. Bahkan ada satu set video yang menampilkan Jiro Sato yang berperan sebagai pembawa acara Kenichi Mino yang tidak dapat saya mengerti karena tidak ada subtitle.

Karena ini adalah pengalaman FMV, ini lebih merupakan film thriller interaktif dengan beberapa pilihan yang Anda buat di sepanjang jalan. Pilihan ini biasanya menghasilkan Anda melihat salah satu akhir sebelum Anda mendapatkan opsi untuk melanjutkan perjalanan Anda ke akhir yang sebenarnya dari permainan. Membuat pilihan diterapkan dengan sangat baik di sini. Anda menyentuh dan menahan setelah menggeser kamera untuk membuat pilihan. Rasanya sangat dipoles dan diimplementasikan dengan baik dan dianimasikan dibandingkan dengan novel visual di mana Anda hanya menekan satu tombol untuk maju dalam kotak dialog yang membosankan.

Setiap cuplikan untuk Kematian Menjadi Benar membuat saya lebih bersemangat untuk para pemain karena semua yang ditampilkan tampak diarahkan dengan baik dan saya ingin melihat bagaimana masing-masing aktor menyatu. Satu area yang tidak saya duga akan terkesan adalah antarmuka. Menu dalam dan luar game didesain dengan sangat baik. Ini responsif dan tampak hebat. Satu-satunya area Kematian Menjadi Benar terputus-putus karena antarmuka ada di ekstra di mana sepertinya mereka lupa menambahkan elemen antarmuka yang benar untuk game dan meninggalkan beberapa aset resolusi rendah.

Membatasi akting suara dan desain audio secara umum, Kematian Menjadi Benarsoundtrack persis seperti yang saya inginkan. Masafumi Takada benar-benar menyampaikannya dan senang sekali dia dan Kodaka bekerja sama dalam proyek baru.

Menjadi pengalaman FMV, saya jelas ingin bermain Kematian Menjadi Benar di iOS. Saya memainkannya di iPad Air 2 dan memutar ulang sedikit di iPhone 11. Di iPad Air 2, game memiliki bilah hitam di bagian atas dan bawah dan interaksi apa pun harus terjadi di bagian video. Anda tidak dapat mengetuk bagian layar dengan bilah hitam untuk membuka menu. Di iPhone 11, gim ini memiliki beberapa karya seni di kiri dan kanan karena videonya semuanya 16: 9.

Meskipun permainan FMV dimainkan paling baik dengan sentuhan, saya mencoba Kematian Menjadi Benar dengan Nimbus saya dan juga dengan keyboard eksternal saya di iPad. Saya cukup terkejut dengan dukungan keyboard eksternal yang memungkinkan Anda menjeda dengan bilah spasi dan melanjutkan dan mundur dengan A atau D (dan tombol arah). Saya pikir permainan harus melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam menunjukkan opsi kontrol karena tidak ada yang disebutkan di mana pun dan saya hanya secara acak memutuskan untuk mencobanya untuk melihat apakah port memiliki opsi.

Rilis simultan berarti titik harga yang lebih besar biasanya dan Kematian Menjadi Benar Saat ini hampir paritas fitur di kedua platform. Satu-satunya perbedaan yang saya lihat adalah bahwa di Switch, tangkapan layar diblokir sementara versi iOS memungkinkan saya untuk mengambil tangkapan layar dari semuanya. Titik harga $ 15,99 di atas harga normal game premium dan memiliki satu hari rilis simultan membenarkan harga yang lebih tinggi. Kurangnya subtitle untuk konten bonus dan bahkan beberapa dialog (untuk TV) dan pesan yang Anda lihat di telepon sangat mengecewakan, dan hal-hal ini tidak menyenangkan dan merupakan pengalaman yang dipoles.

Secara keseluruhan, Kematian Menjadi Benar adalah salah satu pengalaman FMV favorit saya. Sementara saya berharap untuk lebih banyak polesan dalam pelokalan dengan kurangnya subtitle untuk banyak hal, ceritanya sangat bagus dan saya menikmati waktu saya di seluruh permainan dengan banyak akhirannya. Semoga Izanagi Games dapat menambal subtitle untuk konten bonus dan beberapa teks dalam game karena Kematian Menjadi Benar pantas mendapatkan yang lebih baik. Meskipun ini bukan novel visual atau game petualangan itu Danganronpa Penggemar akan berharap, saya senang melihat Kazutaka Kodaka mencoba hal-hal baru dalam proyek rilis pertamanya dengan Too Kyo Games.

Posted By : Pengeluaran SGP