Ulasan ‘Forager’ – Game yang SANGAT Hebat, tetapi Port Seluler Biasa Saja – TouchArcade


Setelah menunggu lama, Penjelajah dari HopFrog dan Humble Games akhirnya memasuki perangkat seluler bulan ini melalui port iOS yang dilakukan oleh BlitWorks, menghadirkan pengalaman hybrid idle bertahan hidup kerajinan yang telah dinikmati oleh para pemain di PC dan konsol untuk sementara waktu sekarang. BlitWorks melakukan port fantastis ke konsol dan saya memiliki ekspektasi yang tinggi Penjelajah di iOS masuk setelah saya mengetahui bahwa port tersebut dilakukan oleh mereka. Saya awalnya bermain Penjelajah di PC dan Nintendo Switch dan bersenang-senang meskipun pada awalnya tidak ada pembaruan di Nintendo Switch ketika saya menghabiskan hampir 60 jam di kedua platform. Kapan Penjelajah Akhirnya masuk ke Xbox One, pembaruan besar menghantam Switch dan PS4 meningkatkan kecepatannya dengan PC, tetapi pembaruan itu masih bermasalah.

Versi iOS tampaknya didasarkan pada build yang berdasarkan nomor versi. Ini berarti iOS memiliki kesamaan konten dengan konsol termasuk Pembaruan Nuklir. Penjelajah memiliki banyak sistem permainan yang bekerja bersama untuk menciptakan pengalaman yang mungkin terasa sempurna (seperti bagi saya) atau terlalu berbelit-belit untuk Anda. Ini memiliki eksplorasi, kerajinan, pengumpulan, simulasi, pertempuran, ruang bawah tanah, mekanik game idle, memancing, dan banyak lagi. Anda dapat melihat pengaruh dari suka Legenda Zelda dan bahkan Terraria sini.

Anda awalnya mulai di pulau kecil hanya dengan beliung. Tujuan Anda di awal adalah mengumpulkan apa yang Anda lihat dan perlahan mulai membuat struktur saat lebih banyak sumber daya muncul. Risalah pembukaan Penjelajah agak membosankan tetapi mereka sangat membantu dalam memastikan Anda terbiasa dengan rutinitas memastikan Anda telah makan, memahami cara mengumpulkan, dan cara membangun struktur dasar. Bahkan meningkatkan peralatan Anda membutuhkan waktu lama. Saat Anda terus melakukan ini, Anda akan dapat membeli tanah baru. Apa yang hebat tentang Penjelajah adalah aspek RNG dari sumber daya dan musuh, bersama dengan kemampuan untuk membeli tanah sesuka Anda dan membuka jalur keterampilan yang berbeda, akan memastikan Anda tidak memiliki pengalaman serupa dalam menjalankan atau menyimpan file berikutnya.

Gim ini berubah drastis tergantung pada keterampilan mana yang Anda buka, tetapi Anda akan mencapai titik di mana gim ini terasa seperti semuanya otomatis ke titik di mana Anda sebagian besar hanya bergerak saat hewan peliharaan dan teman atau struktur Anda melakukan segalanya untuk Anda. Pada titik ini, hampir terlalu banyak hal yang terjadi di layar sekaligus dan visualnya berlebihan. Di sinilah kinerjanya akan bervariasi seperti halnya di konsol.

Penjelajah memiliki estetika yang sangat menawan dan ini membawa semua yang ada di dalam game seperti antarmuka, desain struktur, musuh, dan item. Awalnya mungkin terlihat sederhana tetapi pengembang telah memakukan gaya visual di sini. Mengingat seberapa banyak Anda mendengar beberapa lagu di Penjelajah, bagus sekali skor dari Hernan Marandino sangat catchy. Itu tidak pernah menjadi tua dengan lagu-lagunya yang ceria dan bahkan yang lebih lembut seperti tema museum. Ini juga menjalankan layar penuh pada iPhone 11 dan iPad Pro dan terlihat luar biasa.

Saat pertama kali diluncurkan Penjelajah di iOS, saya terkesan dengan jumlah fitur yang saya cari di port yang semuanya tampaknya disertakan. Penjelajah memiliki “penyimpanan cloud” tetapi tidak dapat diandalkan untuk saya setelah sinkronisasi pertama. Dukungan pengontrol di sisi lain diterapkan dengan baik. Anda bahkan dapat mengganti petunjuk tombol yang ditampilkan antara Nintendo Switch, PS4, dan Xbox One yang berguna bagi orang-orang yang datang dari platform lain. Sayangnya, saat ini belum ada dukungan untuk gemuruh. Sejak iOS baru-baru ini menambahkan dukungan gemuruh, semoga para pengembang dapat mengerjakannya ke port ini. Saya telah memverifikasi bahwa ini masih sama bahkan dengan versi 1.02 yang dirilis hari ini.

Dalam hal kontrol sentuh, penerapannya di sini dapat diterima. Saya tidak dapat menemukan bentuk penyesuaian apa pun dalam game. Anda menggunakan analog mengambang di kiri untuk bergerak dan dapat menggesek di kanan layar untuk menghindar atau menghindar. Setelah menghindar, Anda tidak dapat bergerak sedikit pun, sementara itu hampir instan di sistem lain. Saat Anda berada di dekat tempat menarik, tombol A ditampilkan di sebelah kanan untuk berinteraksi. Inventaris dapat dialihkan dengan mengetuk item di bilah di bagian bawah.

Kapan Penjelajah awalnya diluncurkan di konsol, ia tidak memiliki banyak opsi aksesibilitas dan pengaturan visual. Untungnya, versi iOS menyertakan semua opsi untuk mematikan goyangan layar dan sejenisnya langsung dari awal. Sayangnya, tidak ada opsi visual untuk meningkatkan kecepatan bingkai atau menyesuaikan pengaturan visual tertentu seperti mekar. Anda dapat menonaktifkan efek cuaca.

Masalah terbesar saya dengan rilis ini kecuali masalah kontrol sentuh berkaitan dengan responsivitas, sinkronisasi cloud, dan antarmuka. Penjelajah memiliki sinkronisasi penyimpanan iCloud tetapi hanya berfungsi dengan andal saat pertama kali. Saya tidak bisa menyinkronkan sama sekali setelah itu dan harus menghapus dan menginstal ulang Penjelajah untuk itu memaksa sinkronisasi penyimpanan. Saya menguji ini di beberapa perangkat di dua akun iCloud yang berbeda. Kinerja secara keseluruhan adalah penurunan besar bagi saya di iPhone 11 dan iPad Pro (2020). Penjelajah terasa jauh lebih responsif pada konsol di seluruh UI dan game itu sendiri. Masalah terakhir adalah mengenai target sentuh untuk tombol. Dalam beberapa kasus, UI menskalakan dengan baik tetapi yang lain terasa terlalu kecil tanpa pertimbangan nyata untuk ukuran input sentuh.

Secara keseluruhan, Penjelajah di iOS sedikit berbeda. Dengan sendirinya, mudah untuk merekomendasikan dengan asumsi Anda bermain dengan pengontrol karena kontrol sentuh tidak bagus dan tidak ada penyesuaian nyata untuk mereka. Namun, jika Anda sudah memiliki Penjelajah di sistem lain dan menginginkan versi portabel, saya sarankan menunggu tambalan untuk melihat apakah masalah kontrol dan UI ditangani. Penjelajah itu sendiri harus dimainkan sejauh yang saya ketahui tetapi port iOS meninggalkan banyak hal yang diinginkan meskipun fitur lebih lengkap daripada kebanyakan port konsol-ke-seluler. Semoga pembaruan ini tidak memakan waktu selama pembaruan konsol awal karena ini benar-benar permainan yang sempurna untuk dimainkan saat dalam perjalanan dan yang akan membuat Anda terus kembali untuk sesi bermain cepat. Setelah sedikit diperbaiki, ini kemungkinan akan menjadi salah satu game yang paling sering saya mainkan di ponsel saya.

Posted By : Pengeluaran SGP