Valheim dipengaruhi oleh petualangan pemain tunggal seperti Zelda


Game bertahan hidup Viking, Valheim, telah melakukan sejumlah pencapaian besar sejak diluncurkan awal bulan ini. Ini secara singkat menjadi game keempat yang paling banyak dimainkan di Steam pada minggu pertama, dan hanya beberapa hari yang lalu, pengembang Iron Gate Studios mengumumkan telah menjual lebih dari dua juta kopi. Pada pandangan pertama, Valheim terlihat seperti Rust viking, dan Anda mungkin berpikir dari sanalah inspirasi itu berasal. Namun menurut salah satu pendiri Iron Gate Studios, Henrik Törnqvist, hal ini membutuhkan lebih banyak pengaruh dari game aksi-petualangan singleplayer dan RPG seperti The Legend Of Zelda dan Skyrim.

“Kami ingin memiliki lebih banyak perasaan sekolah tua, game petualangan singleplayer, seperti Zeldas yang lebih tua,” kata Törnqvist kepada PC Gamer. “Di mana Anda mendapatkan peralatan baru dari mengalahkan bos. Dan kami pikir itu akan, atau kami berharap itu akan, cocok dengan baik dengan aspek kelangsungan hidup sebuah game.”

Dan menyatu dengan baik. Saya sendiri hanya mencoba-coba sedikit sejauh ini, tetapi saya sudah sangat menikmati sistem kelangsungan hidupnya, terutama karena Anda tidak akan mati karena kelaparan atau kehausan. Törnqvist mengatakan bahwa sistem yang sedikit lebih memaafkan ini adalah ide CEO Iron Gate Studios Richard Svensson.

“[He] sampai pada kesimpulan bahwa simulasi dunia terbuka yang mensimulasikan hal-hal tanpa alasan lain selain mensimulasikan mereka cukup berlebihan, “kata Törnqvist.” Saat itulah dia mulai mengembangkan Valheim, yang dia ingin lebih fokus pada gameplay, di mana simulasi membantu pengalaman gameplay pemain, bukan menghalanginya. ”

Saya sangat menyukai ini. Saya baru-baru ini menyelesaikan potongan cerita utama Raft, pelarian hiu, membangun rakit, menjelajahi pulau bertahan hidup, dan setiap kali Anda kehabisan makanan dan air di permainan awal itu adalah rasa sakit yang luar biasa. Jika teman Anda ada di dekatnya, mereka bisa datang dan mengumpulkan Anda untuk membuang Anda ke tempat tidur agar menjadi lebih baik, atau Anda bisa respawn dan kehilangan semua yang ada di inventaris Anda. Anda dapat mencari ransel dan mendapatkan kembali barang-barang, tentu saja, tetapi Anda akan kesulitan jika tidak memiliki persediaan untuk menemukannya lagi. Beberapa mungkin menikmati kurva kesulitan semacam itu, tetapi bagi saya itu hanya terasa menghukum tanpa alasan. Semua itu mengajarkan Anda bahwa Anda membutuhkan sumber makanan dan air yang lebih baik, tetapi tidak ada cara untuk mengubahnya tanpa permainan yang menyajikan persediaan yang cukup bagi Anda untuk membuat sumber tersebut.

Dalam posting tindak lanjut, Törnqvist memberi tahu PC Gamer sedikit tentang apa yang diharapkan dari pembaruan yang akan datang, karena peta jalan yang telah diungkapkan oleh pengembang sejauh ini agak sedikit detail.

Jadi, pembaruan pertama, Hearth And Home, akan fokus pada pembangunan rumah, memberi pemain lebih banyak hal untuk dilakukan di sekitar rumah viking mereka: “Ini mungkin akan cukup difokuskan pada aspek persiapan makanan dalam game dengan lebih banyak resep dan hal-hal seperti itu, “Kata Törnqvist. “Tapi ada juga potongan bangunan tambahan baru.”

Update 2, Cult Of The Wolf, adalah tentang eksplorasi dan pertempuran, sedangkan Update 3, Ships And The Sea “akan menghadirkan beberapa kustomisasi kapal dan mencoba menyempurnakan bioma laut sedikit lagi”. Saya pikir itulah yang paling saya sukai. Game apa pun yang memungkinkan pemain menjelajahi hal-hal keren di laut adalah salah satu yang bagus di buku saya – terutama jika Anda melakukannya dengan longboat viking yang dipersonalisasi.

Valheim 1.jpg

Pembaruan terencana keempat dan terakhir, Mistlands, akan menambahkan bioma baru dengan musuh, item, sumber daya, bos jahat besar baru, dan banyak lagi. Törnqvist mengatakan bahwa saat game selesai, “akan ada sembilan bioma dengan sembilan bos, lalu kami juga menjajaki penambahan bos mini dan hal-hal seperti itu.”

Dia tidak memberikan tanggal kapan harus mengharapkan semua ini, meskipun perlu dicatat, halaman Steam Valheim mengatakan bahwa permainan akan berada di akses awal selama sekitar satu tahun, “tetapi tergantung pada umpan balik pemain dan jumlah konten yang kami pilih untuk dimasukkan ke dalamnya. pertandingan terakhir, mungkin perlu waktu lebih lama “. Törnqvist juga memberikan sedikit pengingat bahwa Iron Gate adalah sebuah tim yang hanya terdiri dari lima orang, jadi mereka memiliki banyak pekerjaan di depan mereka.

“Seluruh tim sedang bekerja untuk memperbaiki semua bug yang muncul saat Anda tiba-tiba mendapatkan satu juta orang memainkan game Anda,” katanya. “Segera setelah kami merasa siap, kami akan mulai mengerjakan pembaruan yang diuraikan dalam peta jalan.”

Valheim memiliki banyak hal untuk dijelajahi dan ditemukan apa adanya. Ed baru-baru ini jatuh cinta dengan lebah permainan, dan melakukan yang terbaik untuk membuat rumah yang indah yang akan membuat mereka bahagia: “Mungkin kami sangat mementingkan kesejahteraan lebah karena mereka agak seperti kami,” tulisnya. “Hanya melakukan yang terbaik untuk bertahan hidup.”

Posted By : Toto HK